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標題: 劍靈PVP攻略 關於倒地的狀態處理技巧2 上一主題 | 下一主題
  coffee7391
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#1  劍靈PVP攻略 關於倒地的狀態處理技巧2

三、倒地反擊處理方法及各職業應對技巧。
所有職業倒地反擊都可以等倒地時間結束給控。除了秒起。
咒術和氣功壓地板的必要性較低,且氣功浮空落地大多數是無法使用倒地反擊的狀態,所以不作討論。刺客冰雷是特例,也不作討論。
全職業1起身的機制是可以使用一個動作取消倒地時間(召喚換位直接站立),需要大約0.8秒的時間,如果被打斷則和浮空落地的倒地時間相同,可以交出反擊技能,不可以交後滾翻。

1、劍士靈劍倒地反擊。
特點是反擊時間短,反擊過程自帶異常狀態抗性,沒有無敵,吃傷害,反擊範圍3米,反擊彈起後短暫無敵有後搖,後搖可以壓。反擊結束後倒地時間結束起身。
劍士:LB+ Q或反身SS+ 拔刀/5連/滿月、LB+E+巧勁衝/破心腳/下段斬/飛燕劍/追風/滿月。
拳師:LB/掃堂腿/暴拳/衝拳+截拳+衝鋒拳/或位置合適的前提下使用鐵山靠,擒拿,LB+SS+飛燕腳,訊步/SS昇龍+Q+三連踢/大火腿。 (某些特定的情況可以直接小三連踢,很難掌握規律)
力士:扼喉,滅絕(由於無視防禦),狂風轉一下+旱地/衝鋒/盾/萬像天引/蠻牛(非常常用且效果極好,點出反制狂風秘籍可以解減速並減少衝鋒9秒CD)
靈劍:大挪移,流風斬+碎金腳/下段斬/追風/風月/五連斬/拉開4米擊倒飛燕劍(點出反制流風斬秘籍可重置凌雲撩劍CD)注意風月斬雖然是無視防禦技能,但是依然無法應對劍士和靈劍的倒地反擊。
刺客:拉網,近戰距離LB/飛鏢+替身。 (刺客倒地處理的必要性比較小- -)
召喚:炸雷,貓擒拿,擊倒狗尾草,LB+荊棘藤/錘子/下段斬

2、拳師倒地反擊。
特點是時間長,反擊過程帶無敵,反擊1次,彈起帶較長時間的異常抗性,範圍3米,3米外受到攻擊不會彈起可接控,反擊結束後依然處於倒地狀態,按照之前倒地時間計算。
由於拳師反擊結束後依然倒地,固很多時候拳師被擊倒後不要亂用反擊,因為可以等反擊結束非常好壓,這裡涉及到一個機制。拳師反擊時間是1.2秒,如果倒地時間是3秒,那麼在這3秒中任意時間按反擊,會開始計算1.2秒,3秒倒地時間依然照常,起身時間以擊倒時間來計算,如果在倒地快要結束的時候按反擊,則可直接起身,原理是利用倒地時間計算起身的機制。
浮空落地的狀態下使用倒地反擊如被眩暈技能包括劍士破防破心腳打斷可以交出後滾翻。
劍士:巧勁衝,破心腳(直接能踢暈),SS出4米外拔刀+五連斬,雷懲。
拳師:盤龍,山崩,4米通背+衝拳/拳舞/掃堂腿,4米掃堂腿+衝拳/拳舞,昇龍Q,擒拿,SS+天來躍。
力士:扼喉,滅絕,4米平砍+旱地/盾/衝鋒/萬象/蠻牛
靈劍:大挪移,虛弱風月斬,4米拔刀+雷擊/追風,4米非無視防禦飛燕劍+追風/碎金腳/五連斬。
刺客:拉網,空手入白刃,4米飛鏢+斬影/雷決/無影步/踏影/眩暈蓮華腳,虛弱雷。
召喚:炸雷,貓擒拿,擊倒狗尾草,絆倒。

以上攻略來自玩家供稿,僅供參考
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2015-9-11 10:32 AM
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