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  coffee7391
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#1  玩家心得攻略-針對主玩三大職業的看法2

五仙:主玩二,自個玩的筋骨流,買過一個暴力流。
單挑弱爆,不知道是不是墊底,在我玩過的門派中肯定墊底了,別的沒玩過的,除了恆山逍遙我確實不了解,別的以技術和少量體驗看,恐怕都比五仙強。並且這不是在多次修改技術今後的事情,而是沒出絕學前即是這麼弱了。特別自個最先還玩的峨眉,那種無窮反差,更是蛋疼無比。
  長處:盡人皆知的,刷怪極強。在前期,五仙這工作是很爽的,不管60、70地宮,五仙都是當神相同供起來,各種求來個五仙,去了今後往那兒一定點,就能夠該干嘛幹嘛了,別的人的話,如果是想尋求功率還得去拉怪。實際上也是這樣,許多時分我就開個號往那兒一放就不管了,看見隊長還自個、或者叫別人去拉怪,那個時分還沒有幫手,收費掛是不遍及的,底子都手動拉怪,為了尋求點功率累個半死,還樂滋滋的。至於你五仙,你即是要去拉怪人家都讓你拉的。而實際也的確是,有五仙會掛的很快,我掛60地宮的狼,碰到過的功率最高的一次即是,隊裡有三個五仙,那個功率啊。
副本也很強,峨眉、即使是爆奶,刷副本也是很蛋疼,由於沒有大規模群傷技術,如果沒有掛,會打的十分累,就算有掛,也十分慢。五仙就不同,三陣、薔薇、血踪等等,都是規模群攻技術,輸出不俗,怪都是很單純仁慈的。肯定不會格擋啊、處處亂跑亂跳啥的,更不會啥掃葉腿,並且常常是你原地放個陣,它正本沒在陣裡的,想衝過來打你,然後就進陣了。這不僅是一個功率的疑問,其真實無掛狀況下,這還存在一個省力的疑問。
  可是。 。 。 。當以上的場景切換,敵人從怪變成了人,狀況就天壤之別了。這時你的三陣就沒那麼好使了。
五仙有一個十分大的壞處,即是沒有連招。在絕學之前,五仙的起手只要銀絲,最多加個騰蛇,這點笑傲設計的也真是夠坑,兩個技術,一個放完今後敵人能夠跳開,一個放完直接就把敵人推開,你的三陣底子就連不上。血祭炎爆、藍蝶幻音都是近身技術,唯一遠點的就一個薔薇。別的就更不說了。樓主其時在新區,在4級套都還不多的時分,仇視就5級套好幾個,來一個就把我打得不要不要的,毫無還手之力,可是之前玩峨眉,我是常常越級應戰的。當然了,其時樓主底子沒想到這是門派緣由,只以為人家配備比我好所以打不過,直到後來打的多了,玩的工作也不斷增加,才發現,這尼瑪是工作疑問!
這種連招無力的狀況直到出了絕學今後才有所改動,其時剛出絕學不久,除了土豪抽到就學了,別的大多數都還在張望,樓主知曉了斗轉的作用今後,立馬去學了個,從此就能夠斗轉+三陣了。這才在單挑上略微改動了一下局勢。斗轉改動人生啊。那時分80套還沒遍及,沒有堆技術一說,這個時期帶有斗轉的五仙仍是能夠的。

以後樓主忙於實際事務,不玩了一段。以後才又再回來玩。不過這之間遊戲又有了許多變化。那麼如今是啥姿態的狀況了呢?
首要是我們的血防遍及變得比照高了,單靠面板進犯秒人已經變成天方夜譚,堆技術、輔以絕學變成乾流。所以五仙變得下風明顯。
玩過五仙的都知道,五仙常用技術中,最高輸出為藍蝶(不常用的樓主不了解,若有更高者,望不吝賜教),可是藍蝶是一個啥姿態的技術呢?
首要開釋規模很小,歸於近身技術;其次開釋動作極慢,動作是很漂亮,但放在戰役中,那叫花哨;最終,單放損傷不可觀,需求合作冰陣或別的操控。
這就極大約束了這個技術,而別的比如三陣等技術,要么是繼續損傷,要么本身輸出就不高,底子都不用思考去堆。
當然了,不是每自己都有絕學的,那麼就自帶門派技術來講,五仙能控能輸出,還能回复,仍是算不錯了,但由於樓主身在戰役幫,沒絕學的真實不多,所以自己來講就真是感受不到了。但理論上講,在沒啥絕學的玩家中,工作比照,五仙或許仍是不錯的。


2015-6-5 10:17 AM
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