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標題: 《星際世界》成為骨灰玩家的必然經歷 上一主題 | 下一主題
  yazhiren
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#1  《星際世界》成為骨灰玩家的必然經歷

看到一篇不錯的攻略,特來分享下。新開一個服務器的時候,一定能夠吸引眾多新老玩家,為了三族鼎力將來能夠戰火紛飛,雞飛狗跳,下面為大家介紹寶貴的經驗。

1、根據你機器的配置建N個分身,3個族都要有,選擇位置比較近的幾個留用。(好處:利用系統獎勵的英雄卡刷英雄,刷到好英雄就是大號。其余的分身可以去 打劫收集資源後讓大號一次打劫,節省大號行動力。分身富余的兵力=大號的榮譽,不是同IP才可以打分身,辦法很多不多說了。)如果你不想來回切換網頁,覺得很麻煩,可以嘗試下用傲王遊戲瀏覽器,可多開。

2、榮譽用在刀刃上,1000榮譽和5000榮譽的盡量少換或者不換,10000榮譽可以換終極兵。

3、行動值別浪費,不要刷低於英雄等級5級的野怪,前期少刷洞多刷野,不要盲目的去掠奪,不要老是去戰場刷榮譽,戰場設定並不完善,特別是行動值要的恐怖。

4、關於主城建設。主基地優先升級:總部、軍事、軍事科技、招募,個人認為在前期,其余的建築和科技都是浮雲有1級就可以了,所有資源都應該用來造兵。

5、關於星期8星際世界分城建設:前期分城建設不必過高,1級都可以,為了造空軍應該升到3級。個人建議前期選擇水晶和本族稀缺礦多的星球。(人族缺鈦合金、神族缺礬晶石、蟲族缺稀土),上線時間不穩定的玩家和喜歡出保就有架打的兄弟強烈推薦你選擇全資源星。個人建議值得長期建設的星球,有F星、E星、D星,ABC中選1個,另外保持一個流動的星球,這個流動的星球非常重要,如果你抱怨周圍沒有肥羊或對手,這個流動星球可以幫助你隨意開視野打劫或刷榮譽(記住是刷榮譽不是打榮譽)。

6、關於能量體。1,2階的保留,3階及以上的每天都要換掉,這些每天換來的兵攢下來,可以幫助你刷榮譽或打劫。

7、關於刷榮譽。如果同族之間進攻,守城方可以得到榮譽,而攻城方不會得到榮譽,找個異族的玩家互刷榮譽才是王道。

8、關於經驗。經驗與兵種的等級與數量有關,等級越高數量也多總軍力高的野怪經驗稍微高點,與野怪總軍力沒有任何關系。

9、關於英雄加點。個人看法是初期加體力,戰鬥界面英雄有400點血再加敏捷,戰鬥界面主力部隊400%防禦加成時無限加力量。智力配技能用的,強烈建議 不要加1點,全用能量低需求的主動技能,英雄43級再靠裝備把能量提上去。

10、關於聲望。聲望非常重要,具體的影響就是能開多少座城,進而影響資源、造兵、視野、接受任務、打劫和榮譽。掠奪才是沖聲望的最佳途徑。


2012-2-15 02:12 PM
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