網際論壇 - TV GAME - PS3還有 60%~70%巨大潛力性能未被其他遊戲廠商發現
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標題: PS3還有 60%~70%巨大潛力性能未被其他遊戲廠商發現 上一主題 | 下一主題
  sonyps3sonyps3s
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#1  PS3和iPhone等消費性產品出貨成長~鴻海7月營收年增34.93%

鴻海7月營收1302億年增34.93%今年新高~





步入旺季,受惠於PS3和iPhone等消費性產品出貨成長,以及市佔提升,全球第一大專業電子代工廠鴻海精密7月非合併營收新台幣1302.71億元,月增21.2%,年增34.93%,創今年單月營收新高,也是歷年來單月營收第4高。

 鴻海副總經理兼發言人丁祈安表示,7月份三大主要產品中,以消費性電子產品貢獻最大,PC產品也較去年同期成長。

 累計鴻海1月至7月營收為7456.7億元,年增 22.8%。鴻海去年下半年起,單月營收連 6個月創歷史單月新高,今年面對大環境景氣的挑戰,能否重寫去年紀錄,尚待觀察,不過受惠於 PS3和iPhone等消費性產品出貨成長,以及市佔提升,鴻海在步入電子業傳統旺季的首月,以 21.2%的營收月增率,繳出了優於其他電子大廠的成績單。

看來PS3最近銷售有更進步啊~好想來買台新的來玩

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2008-8-9 06:05 AM
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#2  PS3還有 60%~70%巨大潛力性能未被其他遊戲廠商發現

8月8消息,一些公司稱,在遊戲機生命週期的早期階段,他們僅僅使用了遊戲機的不到一半的能力。遊戲開發商Naughty Dog也是如此。
這家公司稱,他們僅僅利用了PS3遊戲機30%至40%的性能。然而,這一次這家公司也許有充分的理由說這個話。


Naughty Dog一直在研製一套新的名為Edge的工具。這個工具是由絕對高級的程式員製作的。他們一直在尋求優化的方法讓PS3運行的速度更快。他們已經發現了全面利用PS3及其特殊硬體優勢的方法,包括更有效地向多個處理器分配任務。

這使Naughty Dog遊戲設計師Richard Lemarchand說,這也許是我們認為我們現在僅使用了PS3遊戲機30%至40%能力的原因。PS3還有很大的沒有開發出來的潛力。



所有的開發人員都可以免費使用Edge工具庫並且以自己的方式使用這些工具,以便在未來幾年裡從PS3遊戲機中得到更大的性能。


發揮吧~趕快讓大家見識一下甚麼叫次世代~燃燒吧火鳥

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2008-8-9 06:07 AM
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#3  PS3《劍魂4》必買的啦~附上PS3/Xbox 360版本的畫面差異~

NGBI:截至8月24日,刀魂4全球銷量突破200萬套了


來看看一下兩版本有甚麼不一樣
下面這一張PS3版明顯比較細緻~X360的簡單了一點啊





下面這一張X360版明顯看出人物細節勾勒得不夠細膩
尤其身體描繪的地方~PS3版本比較有立體感
還有武器那裡PS3版的比較討人喜歡喔






最後這一張應該是地面的吧~
PS3版本還是比較精緻喔




總結:PS3可以處理更多的多邊形
所以可以很細膩跟立體吧
還沒買PS3的一定要去敗啊~還沒買《劍魂4》的......你今天"劍魂"了嗎?


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2008-8-9 06:08 AM
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#4  PS3《非洲『AFRIKA』》8月28日發售!另類玩法搶先公佈

索尼計算機娛樂株式會社(SCEJ),將在8月28日發售PS3狩獵旅行遊戲《非洲 AFRIKA》,遊戲售價為新台幣1200元。遊戲支持SIXAXIS專用控制器的動作感應功能。

遊戲中玩家可以扮演各種動物,比如扮演獵豹,獅子追逐獵物,還可以攻擊同類和其他食肉動物,爭奪領地,扮演羚羊,斑馬逃避食肉動物的捕殺,也可以選大象,犀牛在草原上橫行霸道。一批玩家扮演食腐動物(比如禿鷲),巡視整個大草原有沒有屍體,做清道夫的玩家可以組成獅群和鬣狗群去捕殺另一群玩家組成的食草動物,也可以扮演花豹,獵豹單獨狩獵。

《AFRIKA》由 RHINO Studios工作室開發,是款以非洲大草原的野生動物為主題的遊戲,將通過PS3主機強大的3D繪圖功能來重現非洲大草原上的生態。











玩法基本上是在遊戲時接收E-mail來受理工作,根據這個來進行拍攝、用E-mail向委託人發送相片的遊戲。
遊戲的樂趣,不僅僅是完成任務,最大的魅力就是你可以隨意的在非洲度過每一天,超高的自由度、可以琢磨著拍攝全部的動物,或只拍攝自己喜歡的動物、可以完全的按照自己的興趣去玩。
當然可以忘記拍攝之類的事情,身心體驗非洲的大自然和美麗的風景,這也是你的自由。
遊戲沒有明確的設定結局,不斷的去體會非洲。
所以想忘卻都市生活接觸大自然的玩家,這款遊戲是非常適合的。

真是太另類了~太銷魂啦
遊戲出必買!享受隻身於非洲那種異國風情
勇敢地享受焰烈的陽光吧~盡情享受微風吹過的感覺
還有被野生動物追殺的刺激.......

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2008-8-10 09:36 PM
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#5  

科技始終來自於人性...........謝謝分享

2008-8-27 10:19 PM
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#6  

看不出X360畫面有哪媬壆S3.
反倒是PS3的鋸齒很明顯.
我覺得聰明的人都會買X360版本吧.
光劍魂4的價格.X360..1390以下都買的到.(臺灣微軟有在照顧台灣玩家)
PS3版本要1700以上的價錢.
怎麼看都是X360比較好.
老實說不要再被刻板印象所騙了.P1.P2好.不代表P3好啊
這世代的主機.P3早就被X360壓的死死的.連P3的神主牌太空戰士13都跨到X360了.X360中文化遊戲也超過52款.我想在怎麼笨的人也會選.遊戲數量最多.價錢最低.又有中文化的X360吧.
建議版主有空多上巴哈看看電玩資訊吧.不要再有主機情節了.
畢竟我們是要玩遊戲.不是玩主機阿~


2008-8-31 01:07 AM
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  kazuya01k
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#7  

其實兩大主機的性能差距性並不大.
應該說ps3優於360的在於繪圖功能.
360優於ps3的網路功能
畫面漂不漂亮只是在於其次.最主要還是遊戲的內容比較能夠吸引玩家.

常常在網路上見到一些打擊文章.說ps3哪裡不好.說360哪堮t
其實各有優缺啦!
以遊戲而言.360主機比ps3早一年上市當然它的遊戲比較多啊!市場佔有率也比較大.遊戲廠商當然會以360為主..多一個人就有機會多賣一片囉!
遊戲廠商也已經習慣了360&ps2的開發方式.所以在一開始的時候ps3的開發比較難上手.也就造成了初期ps3遊戲少的相對主因.

就像MGS系列的製作人"小島秀夫"所說的一樣:不要因為困難就不敢嘗試!
小島也說過"日本的遊戲開發技術已經不及歐美了",感覺的出來小島的無奈...
所以"MGS4愛國者之槍"小島以急速老化的主角"老蛇"來比喻已經衰退的日本遊戲廠商與自己不服輸的心態在強大的敵人陣營中奮戰.以此可以看出小島的用心.

而遊戲方面若是遊戲廠商已360開發模組為前提下去開發然後在移植到ps3上的遊戲.
就算是同時發售的遊戲也會看的出來ps3的畫面不足360.因為是以360模組下去開發的.因為ps3的開發比較困難所以便有很多遊戲廠商不以ps3模組開發而改採360模組.開發完成之後在移植到ps3上就簡單多了.玩家可以看看sony自己開發的遊戲.不是跨平台的喔!哪裡會差了.只是開發遊戲一切以賺錢為前提.看廠商用不用心而已啦!所以不需要再去比較.

玩遊戲!最重要是開心以及紓解壓力.千萬不要將它當作賺錢的工具.也不該有過多的"筆戰"打嘴砲"

[ Last edited by kazuya01k on 2008-10-28 at 07:04 PM ]


2008-10-28 07:02 PM
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