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作者:
標題: [RO仙境]精鍊資料 上一主題 | 下一主題
  丹楓公孫月
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#1  [RO仙境]精鍊資料

1.精鍊武器的NPC
普隆德拉:中央廣場東南、武器屋下面
夢羅克 :最西南方的建築物附近
斐揚 :武器屋的最左邊入口
艾爾貝塔:商人公會內的左上方房間


2.精鍊材料的交換
5個鋁原石可以換1個鋁
5個神之金屬原石可以換1個神之金屬
交換NPC都在精鍊NPC的附近,目前交換不用任何Zeny


3.精鍊材料的取得
強化武器金屬等級1:部分怪物會掉,或是直接跟NPC購買亦可(單價200Zeny)
該NPC都在精鍊NPC的附近。
強化武器金屬等級2:部分怪物會掉,或是直接跟NPC購買亦可(單價1000Zeny)
該NPC都在精鍊NPC的附近。
神之金屬:僅能從怪物取得,或者是用5個神之金屬原石換得1個神之金屬。
鋁:僅能從怪物取得,或者是用5個鋁原石換得1個鋁。
神之金屬原石:僅能從怪物取得。
鋁原石:僅能從怪物取得。

4.精鍊所需的材料

精鍊 Lv1的武器
材料為『強化武器金屬等級1』 + 『手續費 50 Zeny』
安定值 +7

精鍊 Lv2的武器
材料為 『強化武器金屬等級2』+ 『手續費 200 Zeny』
安定值 +6

精鍊 Lv3的武器
材料為『神之金屬』 + 『手續費 2000 Zeny』
安定值 +5

精鍊 Lv4的武器
材料為『神之金屬』 + 『手續費 20000 Zeny』
安定值 +4

精鍊 防具
材料為『鋁』 + 『手續費 2000 Zeny』
安定值 +4

重要!精鍊若是爆掉的話,則該武器(或防具)會消失,
插在其武器(或防具)的卡片亦會跟著消失!

5.精煉附加能力

Lv1武器 +1 = +2ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(7),隨機追加 1 ~ 3*(N-7) 的傷害

Lv2武器 +1 = +3ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(6),隨機追加 1 ~ 5*(N-6) 的傷害

Lv3武器 +1 = +5ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(5),隨機追加 1 ~ 8*(N-5) 的傷害

Lv4武器 +1 = +7ATK (無視敵DEF,但受VIT影響)
超過安定值(4),隨追附加 1 ~ 14*(N-4) 的傷害


* N為精鍊數

6.防禦公式

精鍊的效果只有原來的0.7倍,公式:
[怪物攻擊力*(1-乘扣防禦力/100)-減扣防禦力]*卡片加成

防禦力在能力值視窗上的顯示法是xx+yy
xx就是防具基本防禦值(含精鍊)
yy就是角色vit

防具基本防禦值屬於乘扣防禦力
每多1 就減少怪物攻擊力的0.7%
意思就是 如果你的防具基本防禦值有100 就能減少怪物攻擊力的70%
一隻怪原本打你100滴 就變成30滴

vit是屬於減扣防禦值
每多1 就減少怪物攻擊力的0.8
意思就是 如果你的vit含加成有100 原本打你101滴的怪物 就會變成1滴


計算傷害值的公式
[怪物攻擊力*(1-乘扣防禦力/100)-減扣防禦力]*卡片加成

意思就是說 乘扣防禦力和減扣防禦力是優先計算的 計算出來後的數值再來乘扣卡片加
成的部份(像紅蛙卡、幽劍卡之類的)


+7與+5的差異
不是差2% 是差2%*0.7=1.4%

為什麼過安定值後價格會暴漲
完全是因為會暴裝備 使成本提高的關係

精練成功率:
武器(從安定直開始算起):
lv1:
+8 +9 +10
│ 60%  │ 24%  │ 4.8% │
lv2:
+7 +8 +9 +10
│ 60%  │ 24%  │ 4.8% │ 0.96% │
lv3:
+6 +7 +8 +9 +10
│ 60% │ 30%  │  6%  │ 1.2% │ 0.24% │
lv4:
+5 +6 +7 +8 +9
│ 60% │ 24% │ 9.6% │ 1.92% │ 0.384% │
+10
0.0384% │

防具(從安定直開始算起):
+5 +6 +7 +8 +9 +10
60% │ 24% │ 9.6% │ 1.92% │ 0.384% │0.0384%




2007-1-6 11:59 PM
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