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作者:
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  席瑞斯
  基本會員 
 


  積分 190
  發文 29
  註冊 2006-7-9
  狀態 離線
#1  RFonline

何謂RF Online
● 新興游擊隊技能─防衛塔
● 機械與幻想主義─世界觀 ● 唯有強悍團隊才能存活─確保據點區域
● 精密的成長系統─4種特性 ● 強大的破壞力─固定器模式
● 3個種族間的PVP&RVR系統 ● 遊戲中的遊戲─貝德競技場
● 角色附加種族特化系統 ● 機動性是必勝的捷徑─Platform與太空船
● 多種傾向的複合職業─Dual Class ● 體驗真實的動作性─Action
● 所有的遊戲系統皆始於資源─資源 ● 刺激佔有慾─物品
● 絕對權力始於掌握權─掌握 ● 宇宙背景的廣闊空間─地形
● 藉由Quest學習RFOnline的內容─Quest   


  





  
     
  指在線上遊戲的分類中,比較喜歡休閒風格類的玩家,對具有RPG要素的遊戲帶來的樂趣不是那麼瞭解,總覺得RPG類型的遊戲很難,但除了單純的練功、打怪的遊戲之外,又想尋找更有意思的遊戲樂趣。


  
   
  ●對未來的想像,還有緊湊的遊戲故事情節(為什麼RF Online是3個種族, 為什麼要做無限期的鬥爭呢? )。
●符合SF 背景的物品介紹,賦與機械要素的樂趣。
●使遊戲容易上手的虛擬導師教育模式(遊戲裡面的所有東西可以先體驗)。
●在初期,除了等級以外,還會提供多樣的遊戲樂趣(達到Level 15後,可享受的貝德洞穴、資源爭奪戰和PVP)。
●初學者很容易瞭解的任務遊戲。
●種族別特化系統(機甲組合(夢寐以求的機器人)、召喚獸(科幻小說的要素)、火箭發射筒(機械般的強烈武器),還有類似星海爭霸的攻城模式) 。
●多樣角色(可愛的貝爾托族、神秘的克拉族、阿克雷提亞幻想般的要素)。
●提供可以搭乘巡洋艦的視覺效果。
●提供多種享受的技能。
●多種任務的樂趣(系統自動給予任務,完成任務時會得到獎勵 )。
●華麗的效果和快速進行遊戲的流暢感(急迫感、緊張感非常高)。
●真實感覺的打擊感還有優秀的電腦繪畫。


  
     
  可能同時玩一種以上具有RPG要素的遊戲玩家,或是開始瞭解RPG遊戲樂趣的玩家,無法滿足於單純練等級,希望能在遊戲找到意義的遊戲族。


  
   
  ●可以自由選擇去向的雙重擴充等級養成系統(Dual Class)。
●為了獲取資源,各種族間沒完沒了的PVP戰。
●各等級別都提供刺激佔有慾的要素,如:居住點佔領、聯盟戰、行星戰。
●提供行星戰的想像和目的。
●特化系統(機甲組合、召喚獸、火箭發射筒)還有 SF 背景的物品介紹(雷射光、光線劍等)。
●超過想像的行星戰。
●為了組成公會,提供種族貢獻度的爭奪戰(貢獻度就是公會的階級)。
●技能的多樣性和相對的華麗效果。
●華麗的特殊效果、打擊感還有優秀的3D繪畫以及快速的遊戲進行。


  
     
  在國內含有RPG要素類型的遊戲還沒正式上線之前,就已經玩過國外遊戲的玩家,或是在其他遊戲內已達最高等級的玩家,永遠對新的RPG遊戲充滿熱情的遊戲族群,屬於在遊戲內常佔有或是喜歡爭奪長遠利益的玩家。


  
   
  ●具有故事性的任務系統裡,可瞭解故事大綱架構的樂趣。
●因具有雙重等級系統,所以具備高自由度和多樣性的技能。
●有強烈屬性的魅力 (有努力代價性的防禦/反而攻擊力會提升)。
●不只是單純練等級的遊戲,在制定的規則裡可以培養最佳的角色 (熟練度、貢獻度、等級、擴充度)。
●3種族之間的對立和以後的公會、聯盟、國家各等級別的聯盟,所帶來的階級社會,對聯盟內部的位置權威慾望。
●多樣性的佔有(居住點佔領、聯盟戰、行星戰、巡洋艦戰)。
●高等級所能享受的權限(公會內部的階級、特化系統、居住點佔領成為主人)。
●戰略/戰術的PVP, RVR(守護者、等級擴充等,形成特種職業群)。
●經濟系統(除了打怪之外,還有多種方法和手法可以讓自己變為富有)。

好玩阿      而且最近要改成免費的囉
官方網站:http://rf.gameflier.com/


2006-12-29 10:47 PM
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