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標題: 〔分享〕Autodesk助Weta Digital成就最佳動畫《丁丁歷險記》 [打印本頁]

作者: callboy54028     時間: 2012-4-25 11:11 AM    標題: 〔分享〕Autodesk助Weta Digital成就最佳動畫《丁丁歷險記》

甚麼?? 丁丁真的躍上大螢幕了…!! 這真的是太神奇了吧?? 在其他站上看到的新聞,聽說以技術創新而聞名的紐西蘭WetaDigital製作公司,在動畫電影《丁丁歷險記》的製作上,採用了Autodesk軟體。並透過將虛擬製作技巧運用到全電腦動畫(CG)電影,讓史蒂芬史匹柏體驗如同在實景布景進行拍攝工作,進而於《丁丁歷險記》拍攝出自己想要的鏡頭,並呈現出理想效果。此外,演員不僅可在現場進行互動,還可與道具互動,讓自己的形象和聲音完全融入「丁丁」的世界中。



順便介紹一下,「丁丁」一角出自比利時漫畫家艾爾吉(Herge)筆下,而史蒂芬史匹柏對該人物的精彩描寫更是贏得全球高達3.6億美元的總票房,造就其成為2011年票房最高的20部電影之一。相關影評也對該片所呈現的3D立體體驗,以及在動畫影片中結合動作捕捉和逼近電影製作的手法讚不絕口。真的是不可思議吧!!!這電影真的很厲害。


另外,在《丁丁歷險記》的虛擬製片過程中,Weta Digital的設計師使用Autodesk Maya在低解析度下對該片的數位化環境進行視覺預覽(previsualizing)和建構,並將資料載入到虛擬環境中。而演員的現場表演則利用Autodesk MotionBuilder進行捕捉,提供製作團隊一個統一平台,協助其在整個製作過程中可更快速地創作、反覆運算和修改電影的視覺效果。Weta Digital公司透過將虛擬製作技巧運用到全電腦動畫(CG)電影,說明其有能力創造與視覺效果流程互相結合的現場環境,並且讓史蒂芬史匹柏體驗如同在實景布景進行拍攝工作,進而於《丁丁歷險記》拍攝出自己想要的鏡頭,並呈現出理想效果。此外,演員不僅可在現場進行互動,還可與道具互動,讓自己的形象和聲音完全融入「丁丁」的世界中,且運用Autodesk的客製化技術,進而大幅提升虛擬製作流程的效率。」
如想進一步瞭解WetaDigital製作公司利用Autodesk軟體製作《丁丁歷險記》的細節,可參考下面網址:
http://area.autodesk.com/tintin
相關更詳細的AutodeskMaya與Autodesk MotionBuilder軟體說明,可參考下面網址:


http://www.autodesk.com.tw/adsk/ ... 616&id=15102333


http://www.autodesk.com.tw/adsk/ ... 616&id=15191515




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