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標題: 《射雕英雄傳》五大門派招式全盤解析-靈舞招式解析 [打印本頁]

作者: coffee7391     時間: 2015-9-14 02:29 PM    標題: 《射雕英雄傳》五大門派招式全盤解析-靈舞招式解析

靈舞的招式傷害以內功為主,主要的攻擊屬性分為無屬性與風屬性。這邊就根據靈舞的各種招式分類來逐一分析。
左右鍵招式分析
就基本的左右鍵攻擊模式來解析,風舞扇法與風舞旋都是直線型的攻擊招式,其中風舞旋還帶有穿透效果。迴旋扇法跟扇舞旋則是以自身為中心的圓型攻擊招式。無論是使用風舞旋或扇舞旋都能讓敵人累積毒素。當毒素疊加至3層,就能對進入劇毒狀態的敵人施展追擊技─毒性爆發,對敵人造成重創。
一般招式分析
就靈舞的一般招式來分析,也是很多采多姿的!最擅長的就是各種能夠讓玩家持續扣血與受治療效果降低的招式,但相對地,控場技能就較少,比較常見的是藤蔓緩速跟定身,控場效果較差,僅魔蛙降世跟無情踐踏能造成擊倒效果嗜最為有效的。另外,靈舞也有補血轉攻擊或攻擊轉補血的變招模式,透過這些招式的運用,是能在PVP場合中產生很好的迷惑效果。除此之外,寧靜之風在補血過程中免疫各種控場狀態,這也讓玩家可稱職地於後方幫隊友補血。

氣蘊招式分析
就靈舞的氣蘊招式分析,若玩家是要以攻擊為取向,當然就惡性毒藥跟逆轉經脈這兩招比較有效果了。就輔助層面來說,靈蛇吐信是必裝的,另一招則可裝魂靈調和,降低攻擊時受到的傷害。九蛇化魂則適合需消耗大量真氣的場合來裝備。

光環招式分析
毒蛇陣會是較受隊友歡迎的陣法。但若玩家打副本為求保險,可改裝蛇陣來提高自身和周圍隊友血值上限,打起來也才能比較安全一些。

以上攻略來自遊戲庫-遊戲豆攻略小組,僅供參考

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