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#1 [閒聊]眼睛也能微操 Tobii微星推概念款
先前曾在CES 2014期間展示與SteelSeries攜手合作的控制周邊,Tobii此次也將其眼球動作追蹤技術應用在微星新款GT72電競筆電。
眼動追蹤技術廠商Tobii宣佈與微星科技(MSI)合作,以第一台整合眼動追蹤概念筆記型電腦為起點,在微星新款GT72電競筆電中,採用Tobii旗下眼球動作追蹤技術應用功能,透過螢幕下緣三組紅外線識別使用者眼球觀看,藉此實現以眼球視角改變動作「操作」效果。
Tobii與微星已簽署一項備忘錄,將合作展開一系列計畫以帶動眼動追蹤遊戲相關產業,並探究將內建眼動追蹤技術之遊戲電腦投入市場的可能性。
微星科技筆記型電腦業務與行銷副總經理郭緒光表示:「這台概念筆電只是代表我們與Tobii廣泛夥伴關係的起點,我們雙方的合作將從硬體產品擴充到眼動追蹤內容與遊戲的開發。首先,我們已看到了眼動追蹤技術如何開創更豐富且更迷人的體驗,並且充分相信它將對未來的遊戲產生極大的影響。」
眼動追蹤技術將在未來數年改變遊戲產業態勢,能讓使用者更投入,提升玩家與遊戲之間的互動程度並且達到更真實的體驗。Tobii已定義出四種改變玩家與遊戲之間互動方式的關鍵應用,包括無限螢幕(Infinite Screen) - 已應用於刺客教條:叛變(Assassins Creed Rogue)、多維移動(Multidimensional Movement)、眼動接觸回應(Response to Eye-Contact)、以及沉浸圖形與音效(Immersive Graphics and Sound)。
雖然Tobii技術可做到追蹤使用者主要視角改變動作,但仍無法精準做到取代滑鼠游標移動操作功能,一方面除了避免眼部有過多負擔之外,同時也在於Tobii技術主要僅設定在操作輔助用途。
Tobii Tech總裁Oscar Werner表示:「我們與微星的夥伴關係,緊接在SteelSeries Sentry、刺客教條:叛變和theHunter: Primal等遊戲推出之後宣佈,證明了眼動追蹤的吸引力及其在遊戲市場引發的強大震撼。消費者市場對於眼動追蹤技術的採納仍處於初期階段,我們投資技術、夥伴關係和軟體生態系統,以帶領眼動追蹤邁入主流電腦為長期目標。這項夥伴關係強化了此一趨勢。」
【101創業大小事/整理報導】
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