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標題: [觀念]殘酷競爭 必備三武器 [打印本頁]

作者: 澄澄     時間: 2007-1-21 05:02 PM    標題: [觀念]殘酷競爭 必備三武器

曾任教於史丹佛大學商學研究所的柯林斯,在他的暢銷書《從A到A+》中,整理出卓越企業的特質和成功因素:找對人才、能否面對產業殘酷的事實、領導人的特質,是首要因素。

找對的人做對的事

卓越的企業領導人,充分明白三項簡單的事實,第一,「對的人」會想辦法面對瞬息萬變的世界;第二,他們不需要嚴格的管理或強烈誘因,會激勵自己有最好的表現並創造出卓越的事業;第三,就算公司有最好的方向,找錯了人就是無法達到預設的願景。

在智冠跨入自製遊戲的過程中可以看到,在大學時代就參加智冠舉辦的「金磁片獎」年年得獎的四人團隊,很快的被王俊博網羅,開始自製遊戲,寫下公司良好的業績。這四人都因為興趣而投入此辛苦開創的行列,寧可放棄「錢景」不錯的竹科工程師工作;其中的陳奎評擔任中華網龍的總經理、呂學森任副總經理、吳宗洲和劉裕敏擔任協理,在公司內部被稱為「四大天王」。


隨時保持危機意識

王俊博自創業以來,不斷把事業翻新,也正是他始終能面對產業不進則退的殘酷事實。他常透露出強烈的危機意識,因為,他認為消費者是善變的,隨時會轉變胃口,尤其是遊戲產業,風險高、淘汰率高,所以「沒有永遠的成功者,要永遠踩在浪頭上面」。

這與「A到A+」書中強調的「面對殘酷的事實」頗為吻合。遊戲產業必須掌握快速發展的資訊技術,另一方面又要滿足喜新厭舊的玩家,不斷引進外國遊戲或推出華文自製遊戲,每推出一個新遊戲,都像一場豪賭。


靈活多變娛樂行銷

從許多報導中,都看到王俊博擅於粉墨變裝,只要能炒熱氣氛、打響產品,可以變裝成僵屍、書生、關公或風流的舞林高手,在Google圖片搜尋,只要打上「王俊博」三個字,可以看到幾十張不同裝扮的王俊博,搶了不少新聞曝光率,使他搏得「百變老總」的名聲。

同時,智冠在發表新遊戲的時候,經常找當紅的影歌紅星代言,找過台灣本土藝人閃亮三姊妹、大陸演員周迅,及曝光極高的名模林志玲等,都把代言人的氣質和遊戲情境契合起來,也因此製造出不少話題,為行銷加分不少,更不用說,智冠的敢於砸下電視廣告費,和自行出版遊戲雜誌掌握傳播溝通管道。

過去的競爭目標還只是追韓趕日,眼前,科技和創意結合引發的是革命性的銳變,智冠能否繼續以「發揚大中華文化」的線上遊戲保住地盤?從本土的南台灣業務員起家的王俊博,必須得再次開彊闢土,時間很快就可以證明他決策的良窳。



轉自 ~ 聯合新聞網;感謝 ~ 中山大學資管系教授 李小芬 整理




順便問下,誰可以告訴我本文最後一個字怎麼念?「窳」← ← ← 這個字,就是這個字!


[ Last edited by 澄澄 on 2007-1-21 at 05:03 PM ]
作者: 頑皮豹     時間: 2007-1-21 07:46 PM

音讀:ㄩˇ
部首:穴部
筆劃:15劃
意義:惡劣,粗劣

造詞:窳劣 --  惡劣、粗劣
   窳敗 --  腐敗、敗壞
   窳陋 --  粗劣、質量很差
   良窳 --  優劣
   窳惰 --  懶惰

造句:時間很快就可以證明他決策的良窳 -- 時間很快就可以證明他決策的好壞

作者: 澄澄     時間: 2007-1-21 10:00 PM


  Quote:
Originally posted by 頑皮豹 at 2007-1-21 07:46 PM:

音讀:ㄩˇ
部首:穴部
筆劃:15劃
意義:惡劣,粗劣

造詞:窳劣 --  惡劣、粗劣
   窳敗 --  腐敗、敗壞
   窳陋 --  粗劣、質量很差
   良窳 --  優劣
   窳惰 --  懶惰

造句:時間很快就可以證明他決策的良窳 -- 時間很快就可以證明他決策的好壞

嗯,了解,謝謝豹這完整的解釋!先讀書去,免的被罵...
作者: qunchi     時間: 2007-1-22 11:16 AM


  Quote:
Originally posted by 頑皮豹 at 2007-1-21 07:46 PM:

音讀:ㄩˇ
部首:穴部
筆劃:15劃
意義:惡劣,粗劣

造詞:窳劣 --  惡劣、粗劣
   窳敗 --  腐敗、敗壞
  ...

嗯…想起以前小時候,華視每天都會播的"每日一字"
不過現在這種優質節目很少了…




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