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標題: [馬術]何謂馬術 [打印本頁]

作者: 澄澄     時間: 2006-8-23 10:58 PM    標題: [馬術]何謂馬術



馬術運動(Equestrian)有別於賽馬(Horce Racing),馬術起源於英國的驅車,也就是駕駛馬車比賽。這種競賽方式流行在當時的宮廷,後來演變為現在流行的賽馬。中國的馬術最早也是起源於運輸,漸漸在打仗時運用到馬術,等到中西開始交流,馬術運動才傳入中國。  
     
國際馬術協會的正式馬術比賽,男女不分組比賽。每位選手只能騎一匹馬,而同一匹馬只准參加兩項比賽,馬匹不得由選手以外任何人員施以訓練。競賽的宗旨是發揚馬匹的體能,使其鎮靜、柔和、溫馴,完全瞭解騎士的企圖。

馬術在1912年斯德哥爾摩奧運出現在會場,當時進行馬術訓練與三日賽。

馬術是雪梨奧運中,唯一「人」與「動物」齊力競賽的項目,更是少數不分男女性別的比賽項目。  
   
奧運馬術項目包括馬術訓練或稱為花式項目(dressage)、障礙賽(jumping)與三日賽(three-day event),每項比賽都分成個人與團體比賽。

1.馬術訓練比賽,就像是馬匹在表演芭蕾舞,dressage這個名字起源於法文的「dresser:訓練」,比賽進行3個回合,前2回合依規定路線進行原地踏步、快步與跑步等規定動作,第3回合可以隨著音樂進行自由表演。

2.障礙賽,騎士必須在規定時間內,駕馭他的馬匹迂迴通過設在場地的15道障礙,包括跳過籬笆門、矮牆、多重柵欄、水溝等。裁判以馬匹通過障礙物時觸及障礙物的情況扣分,馬匹若拒跳則予以扣分,如果2位選手分數相同,則以時間較短者獲勝。  
     
障礙馬術的競賽規則為:
(A)障礙超越比賽,在障礙比賽路線上,有各種不同的狀況,考驗選手與馬匹相結合的能力。
(B)賽完全程而扣分最少、時間最快且得分最多之選手為優勝。
(C)超越障礙包括3個階段:a. 跳起:奔跑到障礙之前,馬的1條後肢落地時減速,當前肢落地時馬頸伸長;後肢蹬地時,馬頸抬起。馬以後肢蹬地而開始起跳,然後放鬆,將馬帶向上方、前方。馬離地時,頸伸長,前肢彎曲。b. 懸空:馬處於障礙上方時,頸完全伸直,然後做一個擺動的動作,前肢伸直,頸開始挺起。c. 落地:1條前肢觸地,頸抬高以減慢落地速度;當另1條前肢落地,後肢用力時,頸伸長。然後,頸抬起減經前肢負重,又恢復全身平衡,繼續向前奔跑。 (D)障礙比賽場地:按規定路線連續超多種障礙。主要有直障礙和伸展障礙。
   
三日賽每隊包括3名男選手與1名女選手,在3天中需通過3項測試,第1天是馬術訓練,第2天考驗速度與耐力,第3天是障礙超越。各隊取前3位較佳成績的總和為團體成績。

歐洲與美國騎士比較擅長三日賽,這項比賽的難度甚高,1932年洛杉磯奧運,只有美國隊與荷蘭隊完成所有賽程;1936年柏林奧運,50個參賽選手只有27名騎完全程;1960年羅馬奧運還有2匹馬因難度太高而死亡。因此參加三日賽的馬匹都必須經過充分的訓練,才能達到參賽的嚴酷要求。
作者: 澄澄     時間: 2006-8-23 11:02 PM



賽馬自古以來就是人們所喜歡的一個項目,羅馬著名的戰車競賽就是一個例證。英國在12世紀理查國王統治時期首先制定了賽馬規則。1750年前後,在英國組織了賽馬俱樂部,這個俱樂部在管理賽馬和制定規則方面奠立良好的基礎。

在法國,於1833年建立了鼓勵改良馬種的協會,負責"平地競速賽馬",在聖克盧、龍香、邁松、拉菲特、香蒂利、多維爾賽馬場舉辦。1863年建立了障礙賽馬協會,負責障礙賽馬(馬場超越障礙賽和越野超越障礙賽),主要在奧特伊舉行。馬車賽分為四輪馬車賽和輕駕車賽(二輪馬車賽),主要在樊尚馬場舉行。上述比賽由城市跑馬賭博協會管理。速度賽馬使用的是純血種馬,而馬車賽使用的是半純血種挑選出來的五個優良種馬。  
   
在法國每年最重要的競速賽馬是:美洲大獎賽、賽馬總會大獎賽、凱旋門大獎賽和共和國總統大獎賽。在英國最為流行的比賽是埃普索姆賽馬和愛斯科的金盃賽馬,與紐馬科特的2000幾內亞有獎賽馬形成三大賽馬比賽。這三項為三年舉行的古典大賽在同一年進行。在美國,同樣稱為三桂冠的大賽包括肯塔基賽馬、闢姆利科的普瑞克尼斯的有獎賽馬和貝爾蒙特有獎賽馬。

最著名的賽馬場有美國紐約附近的貝爾蒙馬場和阿克杜科馬場,洛杉磯附近的聖阿尼塔和好萊塢馬場,巴爾的摩附近的平利科馬場,芝加哥附近的阿靈頓馬場,路易斯維爾的丘吉爾馬場;英國著名的賽馬場有阿斯科赫、艾普索姆、紐馬凱特和頓卡斯特馬場。


馬術(Horsemanship)源起於公元前四世紀的亞洲,有關於騎馬的最早證據是一幅西元前三千年的波斯版畫。但是一直到了西元十二世紀前後,騎手才有真正的馬具使用,而在西元二十世紀初,馬的主要比賽用途才開始。不過在西元十五世紀起,在歐洲的各個王室就發現並且發展了一種騎馬場上的熟練騎術,也就是用規格化的語言來馴服馬匹,使馬匹能按騎手的指令做出動作和步伐,是現代馬術的起源。

最早的馬術學校是那不勒斯的比納特利學校,於西元十六世紀成立。而最早的跳躍障礙比賽於西元1869年在倫敦農業廳舉行。二十世紀,騎術開始普及,並於西元1912年開始列入奧運的比賽項目內。我國於民國62年成立中華民國馬術協會,全省並設有分會。

   
歷史上的馬術

馬術起源於英國的驅車,驅車也就是駕馬車比賽。這種競賽方式流行在當時的宮廷中,後來,演變為現在流行的賽馬。中國的馬術最早也是由拖運,而後漸漸地在打仗時運用到馬術,等到中西開始交流,現代馬術運動傳入中國。 馬術是西方古老的傳統運動,是騎馬藝術的最高極致,它結合了騎士、騎術、馬匹調教與馬匹飼育的真正專門學問。  
  
馬術的種類

馬術運動分成馬場馬術和障礙馬術兩種。
馬場馬術
馬場馬術是一切馬術運動的基楚,主要是為和諧發展馬匹的體能讓馬匹能夠溫和、輕鬆、鎮定、聽從騎士的指令,表演出各種複雜完美的動作以及變化步法。評分標準便依動作表現中的各種步法、前進氣勢、垂直性﹝馬體與馬所走路須呈垂直﹞、馴服性、騎士姿勢而定 。


障礙馬術
障礙馬術又稱為自然馬術,主要啟發馬匹會跑、會跳躍的本能,而人馬一體可以說是騎士追求的終極目標。世界性的障礙馬術比賽主要分為障礙超越賽和三日賽兩種。

作者: 澄澄     時間: 2006-8-23 11:04 PM



日據時代,台灣即有若干馬場設立,唯皆為軍事用途或提供日籍人士及軍方所使用。

民國三十八年政府撥遷來台後,中央接收日軍所遺留下之馬場,繼續提供軍方訓練馬匹的場所,直到民國六十二年,為加入國際運動組織及參加國際馬術競賽,始由中央下令當時的警備總部籌劃成立中華民國馬術協會,並由警備總司令尹俊將軍擔任第一屆理事長,是年五月十五日經內政部立案核可。  
      
國內馬術運動雖由軍方管理,經費不虞匱乏,然一開始創立之緣由多著重於政治目的,在馬術運動推廣上使力甚少,故而對於國內馬術水準之提昇並無太多的助益。

自第六屆理事長開始,協會正式轉為民間團體,卻也因為是民間團體,經費來源只限於少數會員所繳交的有限會費,協會功能礙於經費嚴重不足,雖有心推廣馬術運動卻也無法收到多少的效果。  
   
民國九十年六月二十六日,太陽衛視集團總裁、漢諾威馬術俱樂部創辦人 許安進先生正式接掌中華民國馬術協會第八屆理事長,憑藉其媒體負責人的身分及其廣闊的人脈,戮力推廣馬術運動,廣邀媒體造訪報導,馬術運動於一夕間變成極其熱門與流行的運動,馬術運動自此廣為大眾所熟知。

今年,從許理事長接任開始即籌劃的中華民國馬術協會專屬網站正式成立,期以最迅述便捷的方式提供馬術運動熱愛者最新的訊息接收,並透過網上互動,共同努力推廣馬術運動,相信在不久的將來,馬術運動將成為我國政府重點培植的單項體育運動中,不可或缺的重要項目。
作者: 澄澄     時間: 2006-8-23 11:06 PM



各品種的馬,皆有其血統上的特徵,而特徵都具有遺傳性,這也是認定一種品種的要件,同時會被紀錄在該品種的正式記錄裡。不屬於任何一種品種的馬,就以牠外型上的特徵來分類型(type),這些外型上的特徵也剛好符合牠的功能,但這些特徵不見得具有遺傳性。
     
在各種馬的品種的雜交培育過程中,有幾種古老的品種對現代馬的品種影響深遠,牠們的遺傳基因所表現出來的特徵,成為許多現代品種的基礎。

阿拉伯馬 (Arabian)
  公元七世紀的伊斯蘭聖戰,對於馬類以及人類歷史都是很重要的分水嶺。當時阿拉伯馬到達伊比力半島,隨著回教帝國從中國擴展到歐洲,阿拉伯馬也分散到全歐洲。  

柏布馬 (Bard)
  這一種遺傳因子很強的品種來自北非的摩洛哥,在公元七世紀柏柏爾騎士由北非進入西班牙,後來又向上進入歐洲。  

西班牙馬 (Spanish)
  西班牙馬曾經是歐洲主要的馬,為許多君王和領袖所喜愛。在16世紀初西班牙馬被征服者帶到美洲,當時所建立的品種一值繁衍到現在。另外像西班牙的安達盧西亞馬(Andalusian)、葡萄牙的盧西塔諾馬(Lusitano)以及維也納西班牙馬術學校的利皮札馬(Lipizzaner)也都是牠的後代。  

按照馬的品種的個性與氣質,分為熱血馬、冷血馬與溫血馬三大類。(此分類方式,和馬血液的溫度或體溫毫無關係)。

熱血馬
  熱血馬是最有精神的馬,也是跑得最快的馬,通常用來作為賽馬。最具代表性的品種有:阿拉伯馬(Arabian)、英國的純血馬(或叫撒拉布蘭道馬 Thoroughbred)。

冷血馬
  冷血馬具有龐大的身軀與骨架,安靜、沉穩,通常用來作為工作馬。最具代表性的品種有:英國蘇格蘭的克萊茲代爾馬(Clydesdale)、法國的佩爾什馬(Percheron)。  

溫血馬
  不管在體型、個性與脾氣上,溫血馬介於熱血馬與冷血馬之間,是由熱血馬與冷血馬雜交育種出來的品種,通常用來作為騎乘用,馬術運動所用的馬大多是溫血馬。最具代表性的品種有:德國的荷爾斯泰因馬(Holsteiner)、波蘭的特雷克納(Trakehner)。
作者: 澄澄     時間: 2006-8-23 11:16 PM



1.韁繩
套於馬頭,騎乘時用來操控馬及與馬溝通。一整副韁繩是由頂革、 頰革、額革、咽革、鼻革、手韁與口銜所組成。前面幾種革類的部分都是皮革製品,手韁可由皮革或尼龍等不同材質製成,而口銜為金屬製品。 韁繩照馬頭的大小選用適當尺寸,口銜有許多種不同的設計,也各適用於不同的狀況與不同的馬。


2.馬鞍
馬鞍是最重要也是最貴的一個騎乘裝備,多為精緻的手工皮革製品。 英國古典馬術使用的馬鞍,可分為馬術鞍、障礙鞍、與一般騎乘用的綜合鞍三種。以目的並依自己的體型選用適當尺寸的鞍。

3.腳蹬與腳蹬帶
掛在馬鞍兩旁的半圓形金屬,就是腳蹬,是騎乘時讓騎手雙腳踩踏的地方。將腳蹬掛在馬鞍上的皮革,就叫腳蹬帶。依照騎手的腿長調整長度。


4.汗墊
汗墊放於馬鞍下,直接與馬背皮毛接觸。主要目的,是用來吸收馬運動時流的汗水,避免馬鞍因汗濕而在馬背上滑動。


5.鞍墊
騎手騎在馬背上時,其體重加上馬鞍的重量對馬背會造成相當程度的衝擊。鞍墊放在馬鞍與汗墊之間,可用來平均分配這重量到整個馬背,緩衝騎乘時對馬背的衝擊,避免馬背受傷。以前多是用羊毛做的,現在有許多用泡棉或是矽膠做的,效果更好。

6.肚帶
肚帶兩頭扣環繫在馬鞍,繞過馬肚後束緊,可將馬鞍固定在馬背上。材質有皮革、尼龍或其他材質。馬術鞍用的肚帶,與障礙鞍及綜合鞍用的略有不同。以馬的體型大小選用適當長度的肚帶。

7.騎士帽
騎士帽是比賽時標準的服裝之一,平常練習時亦不可缺少。左邊為平常練習時用的安全帽。右邊的圖,為標準的騎士帽。


8.手套
如果不想讓雙手被韁繩磨破,最好是帶著手套騎馬。

9.馬褲
專門為騎馬所設計的緊身馬褲,以各種彈性布料製成。在膝蓋與大腿內側與臀部下方,都加縫耐磨的皮革。比賽時則規定要穿白色的馬褲。


10.馬靴
騎馬時,腿可說是與馬接觸最多的部位。好的馬靴,讓騎馬的功力大增。一雙馬靴至少要花新台幣一萬五千元到兩、三萬元。

11.馬刺
馬刺的功用,是用來加強腳跟與馬肚溝通的訊號。騎手在騎乘馬時,用腳壓迫馬肚可驅使馬向前進。,敏感的馬,最好不要掛馬刺,以免馬兒太緊張。馬刺多半是不鏽鋼製品,尾端的設計有許多種,有圓的、方的、帶輪子的、甚至帶齒輪的,各適合不同狀況的馬。


12.馬鞭
馬鞭是在適當的時候,給馬小小的懲罰,提醒牠一下。馬很害怕細長的東西,如竹竿、雨傘等。當馬鞭拿在騎手的手上,已經達到提醒的目的了,多半時候根本不需要打牠,有時也只是在牠的屁股上點一下而已。

平常騎乘馬鞭長七、八十公分到一百二、三十公分的。障礙超越比賽時用的馬鞭,不可超過四十五公分。馬場馬術比賽時,不可以帶馬鞭上場。


13.禮服
正式比賽時,騎手必須戴騎士帽,穿白色馬褲,穿合乎規定的禮服,打白色領帶或領巾。障礙超越的禮服,顏色為黑色或紅色。馬場馬術的禮服,為西裝式的或燕尾服式,顏色必須為黑色。另外,馬場馬術可以戴紳士帽取代騎士帽。


14.綁腿
為避免馬腿受傷,在一般騎乘或練習時,將綁腿打在馬的腳踝關節上方的脛骨處。障礙超越比賽時,可以打綁腿,馬場馬術比賽時不可以打綁腿,以讓裁判能看請楚馬腿的動作。

作者: 澄澄     時間: 2006-8-23 11:27 PM



障礙超越比賽,是由選手騎著馬,按照路線圖逐一跳躍場中的障礙,以扣點最少者為優勝。


扣點規則:踢掉一道障礙扣四點、第一次不服從 (拒跳、逃避等) 扣四點、第二次不服從淘汰、第一次摔馬扣八點、第二次摔馬淘汰、使用時間超過每一秒扣 一點等。使用時間:是指馬頭通過第一道障礙之前的起點開始,到通過最後一道障礙之後的終點為止,不服從時撞倒障礙或是摔馬時,裁判搖鈴暫停比賽的時間扣除。

通常每場比賽選手要跳兩回合,由所有的選手輪流進場跳完第一回合後,沒有被淘汰或合乎資格的選手輪流再跳一回合,成績以兩回合總扣點計算。有兩個選手的總扣點成績相同時,初級比賽是以第二回合的使用時間較少者為優勝,在高級的比賽則再加賽一回合。加賽時扣點成績再相同,則以加賽時的使用時間較少者為優勝。

場地
障礙超越比賽場地並無標準的規格,只要擺得下十多道障礙,並有合理的迴轉空間即可。一般而言,場地大小約在 35米 X 60米、45米 X 70米至 70米 X 90米之間均可。在場地中,有計劃的擺設十多道各種類型的障礙,每道障礙的方位,障礙與障礙之間的距離,都是經過精心設計的,目的就是要考驗騎手與馬匹的能力。

障礙類型:
垂直障礙
利用欄杆、柵欄、寬板等,組合在(從側面看)一個垂直面的障礙,在起跳邊無任何欄杆、樹籬、土堤或溝渠。有時會再欄杆下面放置一些填充物。

選手超越一道垂直障礙時,無論踢掉幾根欄杆都只算一道。


伸展障礙
指其構造型態需選手在高度和縱深兩方面均需超越的障礙。通常由(從側面看)兩到三個垂直面的障礙組成,選手須一次超越。超越時,無論踢掉幾根欄杆都只算一道。

伸展障礙靠起跳邊的垂直欄杆的高度,通常會比著地邊的高度略低一點,也可以是一樣高,但是起跳邊絕對不會比著地邊高。如果連續幾個(通常為三個)垂直面,欄杆的高度依次增高,又稱為階梯障礙。


組合障礙
由兩道、三道、或多道的垂直障礙或伸展障礙構成的障礙群,選手須連續兩次、三次、或多次連續超越。選手超越時,每一道障礙是否踢掉,是分開計算的,也就是說,踢掉幾道就算幾道。而要是在跳過第一道以後沒有連續跳下去,則必須從第一道重來。

土墩、矮牆

利用道具做出土墩或矮牆,除了柱子與基坐是固定的之外,最上面的幾塊磚頭是活動的。選手超越時,無論踢掉幾快磚頭,都只算一道。

水坑障礙

水坑障礙是設在場中地面的長形水坑,前後不再設欄杆。選手必須一次跳過水坑,如果馬腳踩到水裡就算失敗。


分級
按照中華民國馬術協會的分級制度,由初級至高級可分為:
D級 ~ 100cm以下
C級 ~ 100cm~110cm
B2級 ~ 110cm~120cm
B1級 ~ 120cm~130cm
A級 ~ 130cm~140cm

在國際比賽中的分級,由初級至高級可分為:
D級 ~ 60cm~80cm
L級 ~ 80cm~100cm
M級 ~ 100cm~120cm
S級 ~ 120cm~140cm
Grand Prix 大獎賽級 ~ 150cm以上




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