AMD工程師的目标是:力求做到減少晶體管數量和降低核心尺寸,但與此同時,它的性能卻要大幅度提高。AMD Radeon HD 4670,就是這樣定價的一款産品,在價格上,競争對手是NVIDIA GeForce 9500GT;在性能上,則完全具有挑戰GeForce 9600GT的實力。接下來讓我們看一看這款産品的特性。
RV730初探
和RV635不同,RV730完全是基于全新的設計,和之前Radeon HD 4850和4870的核心RV770類似。Radeon 4600系列最低價從69美元起步,可以說RV730最重點的地方,就是售價遠遠低于RV770。爲了達到降低成本的目的,AMD已經将RV730的shader單元規模縮小。
不同于RV770擁有800個流處理器,RV730僅僅内建320個流處理器,不過這已經很有趣了,這個shader單元的數量和之前AMD的旗艦産品RV670和R600一緻,也因爲如此,Radeon HD 4670的實際性能接近于主流的Radeon HD 3850。如果你覺得這些還沒什麽特别,那麽接下來的将很精彩。
架構
與RV770相比,AMD已經調整了RV730種的SIMD核結構。RV730的SIMD核結構中流處理器數量已經降低了一半,相對于RV770每個SIMD核結構中擁有80個流處理器,RV730把這個數字縮減到了40個;RV730總共具備了8個SIMD核結構,通過40個流處理器 x 8個SIMD核結構計算出,RV730總共擁有320個流處理器。
和RV770類似,RV730的每個SIMD核結構都擁有4個紋理單元,這樣4個紋理單元 x 8個SIMD核結構,可以計算出RV730總共擁有32個紋理單元。你可能也支持,紋理性能是這些年來AMD之前幾代架構的緻命弱點之一,RV670僅僅擁有16個紋理單元。
可以看出,RV730的紋理數量已經達到了AMD上一代旗艦GPU的2倍;4倍于目前的主流産品——Radeon HD 3650。和RV770一樣,RV730的紋理單元也都經過了重新設計,紋理單元的緩存帶寬提高到了RV670的2倍。除了紋理方面,ROP子系統也得到了加強。
RV730内建了8組ROP,這個數字是RV635 ROP的2倍。AMD還對ROP進行了優化處理,提供了2倍于過去的32bit色彩反鋸齒填充率;這個提高也同時在64bit色彩上,将depth和stencil的操作提高了1倍。這些改進讓RV730可以在顯存帶寬遠小于Radeon HD 3850的前提下,性能卻更強。Radeon HD 4670顯存帶寬僅爲32GB/sec,與之相比3850高達57.6GB/sec。