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標題: 〔知識〕NVIDIA回收全球合作廠首批GeForce 8800GTX晶片 [打印本頁]

作者: sodown     時間: 2006-11-9 07:49 PM    標題: 〔知識〕NVIDIA回收全球合作廠首批GeForce 8800GTX晶片

引用來源:電子時報http://www.digitimes.com.tw

NVIDIA回收全球合作廠首批GeForce 8800GTX晶片
台廠預估數量達2萬片 NVIDIA:問題已排除、將如期上市
(記者陳彥廷/台北) 2006/11/09


號稱全球首顆支援Direct X10規格、研發代號為G80的NVIDIA高階繪圖晶片GeForce 8800GTX,上市前傳出產品電阻器發現問題,台繪圖卡廠商預估首批問題晶片約2萬片,NVIDIA已緊急召回在繪圖卡合作廠商的產品晶片,搶在繪圖晶片正式面市前果斷止血,NVIDIA強調新款GeForce 8800問題排除,未來在通路市場上將不會有瑕疵產品出現。

 台繪圖板卡業者證實,部份NVIDIA GeForce 8800GTX在測試時發生黑屏問題,處理3D影像時有過熱現象,但業者指出,NVIDIA此次回覆問題晶片的動作相當迅速,而NVIDIA也已全面召回GeForce 8800GTX,緊急更換問題零件,預估全面回收數量約2萬片。




 NVIDIA表示,這批產生過熱及黑屏現象的GeForce 8800GTX,來自部分晶片組內原物料清單(BOM)內電阻器的細微錯誤,但另1款GeForce 8800GTS則沒有這項問題;此外,NVIDIA指出,首批發給合作廠的GeForce 8800GTX、8800GTS晶片屬於測試使用,並非實際販售版本。

 NVIDIA強調,未來在通路市場上所搭載GeForce 8800系列的繪圖卡將無任何疑慮,不過,NVIDIA並無說明這批GeForce 8800GTX的回收數量,表示該款GeForce 8800GTX繪圖晶片仍會如期推出。

 值得注意的是,在NVIDIA與ATI的Direct X10競賽上,ATI因低價策略自NVIDIA手中搶下Xbox 360繪圖晶片訂單,加上Xbox 360標準應用程式界面可與Direct X10相融,市場原看好ATI會先推出支援Direct X10的晶片R600,反被NVIDIA搶先。

 繪圖卡業者指出,NVIDIA對於新一代G80繪圖核心十分重視,而其競爭對手ATI的R600得至2007年第一季才上市,因此NVIDIA可望在祭出支援DirectX 10繪圖產品GeForce 8800系列,在聖誕節消費旺季期間大舉突擊高階繪圖晶片市場。

 不過,即使NVIDIA的GeForce 8800和ATI的R600皆強調能支援Direct X10架構,但軟體部份仍未普及,目前遊戲大廠藝電(EA)首款符合Direct X10的遊戲軟體,預計在2007年第一季時間才會推出,因此繪圖晶片廠彼此的競賽仍大有看頭。




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