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標題: [守城防禦]太空前哨戰(Space Battle) [打印本頁]

作者: reesion     時間: 2010-10-31 06:38 PM    標題: [守城防禦]太空前哨戰(Space Battle)



遊戲連結:
http://free-game.cc/flash/tdg/tdg_g_038.htm

遊戲類型:
守城防禦

遊戲簡介:
一款小有創意的守城遊戲,玩家要在一個開放的太空區域上防禦敵人入侵。遊戲中敵人會從兩個方向出來,然後往出口跑,並沒有軌道讓敵人順著走,所以玩家必須用裝甲壁與攻擊單位配置來防禦。每個砲台可以獨立升級或是賣掉。寫到這裡沒有什麼創意啊,先別關掉遊戲,繼續看下去吧。

首先,遊戲中防守的單位有三種,固定砲台、戰機以及船艦:

固定類:無法移動,但是有其特色的單位
Armor:裝甲壁,可以吸引敵人炮火,並可以讓敵人繞道
Effector:電磁干擾站,可以發出電磁干擾,使敵人速度變慢並給予傷害
Bomber:砲塔,固定式的防禦單位,攻擊力高

戰機類:機動性很高,但是裝甲與攻擊力較弱
Fighter:輕戰機,基本作戰單位,攻擊力低下,價錢便宜
Frigate:驅逐艦,中型戰機,比輕戰機攻擊力高一些,機動性也比較高
Battleship:戰艦,大型戰鬥機,有戰機系最強的戰鬥能力

船艦類:機動性不高,但是擁有高裝甲以及火力
Destroyer:破壞者,攻擊力很高的單位,但是機動性與填彈速度很慢
Cruiser:巡洋艦,有一定的攻擊力、防禦力與機動性,能力相當平均的單位
Battle cruiser:重巡洋艦,比一般巡洋艦攻擊力、防禦力更高
Magadamage:主力艦,擁有最高戰鬥能力的戰艦

當敵人經過時除了要用攻擊單位擋住敵人的去路,還要與敵人交戰,因為每種單位都有血量,所以也可能會戰死。大部分的單位除了會在定點攻擊外,還會隨類型不同去追擊敵人。而且每個單位不是配置後就固定在原地,隨時可以改變配置防禦的區域。

遊戲開始後可以做第一波配置,完成後就可以按下Play開始遊戲,畫面正下方有敵人的波數以及類型,可以利用滑鼠拖曳讓敵人快一點出來。畫面上方有三種資料,分別是下一波敵人的時間、我方資源和基地血量。在畫面的右邊可以配置我方單位。遊戲一共提供四種模式可以玩,除了簡易、普通以及困難模式和一個殺很大模式,這個模式中會有很多的資源可以用,純粹拿來玩爽的模式。

雖然本遊戲在創意以及系統面有不錯的表現,但是單位的設計和地圖十分貧弱,可以說是有很好的構想,但是成品卻作的不甚理想。但即使如此,本遊戲還是十分適合用來殺時間遊玩,尤其是可以用Fun模式來屠殺敵人,十分有快感。

操作簡介:
全程使用滑鼠操作

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