標題:
〔分享〕關於The Game Creators GDK的Template
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作者:
tsolmmm
時間:
2008-9-12 06:58 PM
標題:
〔分享〕關於The Game Creators GDK的Template
The Game Creators GDK(以下簡稱Dark GDK)是款製作2D/3D遊戲的工具軟體, 其特色是:
1. 免費下載;
2. 須配合Microsoft Visual C++2008 Express Edition軟體(以下簡稱VC)與DirectX SDK 9.0c August軟體下操作(這兩個也是免費下載, 註冊後可永久使用, 不受30天限制).
Dark GDK的詳細介紹請見官網:
http://gdk.thegamecreators.com/
分別依序將上述三者依序安裝完成後, 至Dark GDK的安裝資料夾內閱讀Installation文件(pdf擋)並操作時, 有可能會發現VC內新專案(New Project)內沒有出現GDK的Wizards(Project types)與其專屬的三個模組(Templates), 改善方法是:
1. 先找出Visual Studio 2008資料夾的所在位置(本例為:
D:\My Documents\Visual Studio 2008
), 之後自行建立一個Wizards資料夾;
2. 將Dark GDK的安裝位置(本例為:
C:\Program Files\The Game Creators\Dark GDK
)資料夾\Wizards資料夾\Files資料夾內的9個檔案複製, 之後貼在Visual Studio 2008\Wizards資料夾內;
3. 接著要進行與(Dark GDK安裝位置資料夾內的)Wizards資料夾\Projects資料夾內的專案檔案作個連結, 方法是:
執行VC++2008 Express Edition後>
F
ile>
O
pen>
F
ile…>開啟本例
D:\My Documents\Visual Studio 2008\Wizards
資料夾內的vsz檔(icon是一張白紙有著asm藍字, 共有3個, 分別是Dark GDK – Game, Dark GDK - 2D Game, Dark GDK - 3D Game), 將文件內的Param="ABSOLUTE_PATH這行參數編修成Dark GDK安裝位置內Wizards資料夾\Projects資料夾內專案檔案的所在位置, 如本例所示範:
3.1. Dark GDK – Game.vsz
Param="ABSOLUTE_PATH =
C:\Program Files\The Game Creators\Dark GDK\Wizards\Projects\Dark GDK - Game\Dark GDK - Game
"
3.2. Dark GDK - 2D Game.vsz
Param="ABSOLUTE_PATH =
C:\Program Files\The Game Creators\Dark GDK\Wizards\Projects\Dark GDK - 2D Game\Dark GDK - 2D Game
"
3.3. Dark GDK - 3D Game.vsz
Param="ABSOLUTE_PATH =
C:\Program Files\The Game Creators\Dark GDK\Wizards\Projects\Dark GDK - 3D Game\Dark GDK - 3D Game
"
分別修改, 進行儲存並關閉該檔, 三個檔案都依序修改完成後, 如此便可使用Dark GDK 的Wizards templates.
P.S.
1. 以上所敘述的檔案途徑(紅字部分)因人而異, 請自行查找確認.
2. 編修Param="ABSOLUTE_PATH這行參數的路徑時, Dark GDK – Game最後一個資料夾的認定為內含有Scripts資料夾, Templates資料夾與一些檔案(Dark GDK - 2D Game, Dark GDK - 3D Game亦是如此).
作者:
qjohn
時間:
2009-7-19 01:15 PM
好感動呀...居然會有人分享這麼冷門的東西,如果沒有這篇文章,我靠那英文說明十年也用不了GDK
這麼有用的文章(雖然只對少數人)在1年後才被回真是太甚麼了
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