使用內建 3D 效果支持, 創建更直觀、引人入勝的界面。通過在 2D 環境中設計並在 3D 環境中輕鬆實現變形和動畫, 快速入門而無需成為 3D 高手。快速、輕量級、簡單易用的 API 以及 AdobeRFlashRCS4 Professional 軟件中的 3D 工具使每個人都能通過 ActionScriptR語言或自定第三方庫創建出之前只有專家才能製作出的動畫。
自定濾鏡和效果 (新增)
為快速吸引用戶的電影體驗創建高性能的實時效果。借助新的 Adobe Pixel Bender™ - 支持 Adobe After EffectsR軟件中眾多濾鏡和效果的同一技術, 這些動態交互效果可用於 After Effects CS4 中的製作以及 Flash Player 10 中的實時操作。Pixel Bender 即時 (JIT) 編譯器還可用於處理聲音或數學函數等其它類型的數據, 在一個單獨線程中異步進行。
借助可重新設置樣式的屬性、3D API 以及無需逐行編碼即可繪製複雜形狀的新方式, 更輕鬆地完成運行時繪製。開發人員可以調整部分曲線、更改樣式、替換部分以及使用自定義濾鏡和效果, 實現更高的吞吐量、工作效率以及創新控制。繪製 API 的增強內容在增加內存和提高性能的同時, 添加了 z 尺寸、真實透視圖、3D 空間中的紋理網格、保留的圖形模型、讀/寫呈現以及通過 UV 坐標實現的三角形繪製。