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標題: 控制與爆發兼顧 解剖日月神教技能 上一主題 | 下一主題
  coffee7391
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  積分 2810
  發文 238
  註冊 2015-5-6
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#1  控制與爆發兼顧 解剖日月神教技能

玩了快一個星期的日月,這個門派的職業特點很明顯,屬於刺客,突擊型。怎麼說捏。因為他的控制,爆發都非常的完美,而且遠近皆可以攻擊,群攻技能也非常的不錯。生存方面也是算數一數二的(部分技能帶強大的吸血)。

下面就講講日月神教的特點吧
契血斬
擊屬於群攻技能,範圍小了點,但是在對戰近身職業時這個技能屬於保命爆發的技能,

一:它的傷害本身就不低,做攻擊技能也是很好的;
二:它會對敵方造成火系傷害,屬於內功系的技能,對內防低的職業來說這是不小的打擊(千萬不要小看了屬系傷害哦);
三:它會吸取一定的生命值,基本可以吸取20-40%左右的血量,這是非常可觀的,(也許是我攻擊到多個目標的關係,但是單個目標我感覺吸取的生命值也不少,最少也有30%以上)這在與其他玩家對戰的時候是個保命的絕技,大大加強了日月教的生存能力,而且這個技能的冷卻時間非常短,讓你在戰鬥當中有良好的生存空間。

魔影重重
這個技能可以說是控制系門派的剋星了
一:這個技能可以隱藏自己的形跡快速移動,也就是俗稱的隱身並且快速移動,隱身一直算是保命偷襲的絕技這點我想不用我來說吧。
二:在隱身移動中無視移動限制影響,這是什麼,這是免控,記住,是免控,面對控制職業最大的危險是什麼,是控制,但是,如果我釋放這個技能,那麼就相當於廢了控制職業的優勢。沒有控制技能的控制職業在任何人看來應該都是“木樁”吧。
三:在其隱身移動的時候會對周圍的敵人造成傷害。這也是傷害技能,而且也算是群攻。如果說這個技能冷卻了或者傷害低,哪好吧,我日月還有不動明王這個高爆發技能,這個技能算是我日月的大技能之一了,釋放過程中無法被打斷,免疫一切控制。又是一個免控,雖然是釋放時免控,但是這個技能的傷害非常大,而且當你釋放完這個技能後,應該會為其他的技能爭取到很好的時間,讓其他技能CD恢復。現在應該知道日月的生存有多強了吧。

上面就是日月神教強大生存特點,不知道大家有沒有一個特別的習慣,而我的習慣就是活著才是王道,活著才能打出漂亮的輸出, 死了你就什麼都不是了,別說什麼控制啊,爆發了。

下面就說說日月的爆發,以及控制特變
無淵地獄
日月本身來說我一直認為是個近戰職業,當敵方近戰近身時無淵地獄就是敵人真正的地獄。
一.這個技能是用鎖鏈控制敵人並扔到遠方造成數次傷害,這不僅僅是個控制技能,在我看來這也是保命技能。
二,可以有效的推開近身的敵人,並且給對方造成一定的傷害,一般來說我會在這個技能後面接上快刀亂麻這個技能,因為敵人在第一時間被我打開之後這個技能可以瞬間移動到敵人身邊連續造成多次傷害,最後一擊會造成點穴狀態,然後瞬間回到原位與敵人拉開距離,而而且這個技能的傷害也是比較可觀的。接著一個追魂奪命。快速的突襲到對方背後,同時在來一個六道輪迴,把地方抱起來砸向地面。這樣一套技能下去傷害不用我說大家都知道了吧。

總得來說,日月是一個單挑非常強的職業,生存能力和突進能力是日月的兩大特點,不管是副本還是PK,我想這兩點都是非常重要的吧。

而且群戰來說,日月的群攻技能也絕對不會讓大家失望的,還有別忘了我日月可是遠近皆可攻的職業。對於日月的理解我想我還只是略懂一二,相信慢慢的經過大家一起探索過這個職業之後,會對它有更深的理解,日月絕對比我說的還要強大.

以上攻略來自玩家供稿,僅供參考

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2015-9-14 09:56 AM
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