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標題: 現版本刺客PVP攻略 應對氣功和力士心得1 上一主題 | 下一主題
  coffee7391
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#1  現版本刺客PVP攻略 應對氣功和力士心得1

首先,經過的一次全職業大改所有職業的技能都有所改動,當我第一眼看到刺客的技能信息時我的內心是激昂的。刺心傷害的上調、ss抗性時間加長、長線火雷倒地、木葉閃現倒地、雷電斬我擦好強啊。我大刺客還有誰?找了個野怪試了試,我的天怎麼可能傷害這麼高,策劃是不是腦袋突然開竅了?竟然加強刺客了!懷著憧憬心情的我,進入了比武場,然後就被虐了個爽。說好的加強呢?
經過這一次痛苦的經歷,我總結了一下,刺客在pvp這一方面絕對不能說是加強反而是一次非常大的削弱。

一.靈劍士、拳師、劍士都新增了一個無視防禦的技能。靈劍的風月斬從原來的反制穿刺變更成了無視防禦,拳師的盤龍腿新增了無數防禦的效果,劍士的御劍出鞘也獲得了無視防禦的屬性。 PS:無視防禦自帶無視閃避的隱藏屬性。這對刺客是一個非常大的威脅,無視閃避並且是一個8米的一個範圍控制(劍士為5米)
先不說替身對這些技能沒有作用,最主要的是交了tab之後對方的一個處理,如果你tab的閃光效果沒有擊中他對方一個反身ss接一個風月斬盤龍腿或者是御劍出鞘的話一旦被控制住有花就會被逼掉花,等於你在同一時間交掉了兩個解控技能。而如果沒有花你一旦被這些技能控制住只要對方不失誤或者技能齊全那就必死無疑(我玩靈劍,拳師就這麼打刺客屢試不爽0.0)

二.靈劍士的天雷閃增強,現在靈劍的天雷閃的觸發條件改成大挪移狀態下觸發不同於以前的需要釋放御劍連斬,同時也增強了效果,以前的刺客在隱身狀態被天雷閃攻擊也不會進入擾亂姿態而現在只要被天雷閃攻擊到立馬會進入擾亂姿態。並且天雷閃的攻擊次數高達6次以上(具體記不清了)

三.拳師的冰花自解,現在拳師的冰花可以選擇自己解除而不是像以前那樣必須等到3秒鐘後自動解除從而導致被壓一個冰花的硬直。

四.召喚回復能力的大大加強以及傷害的上調,召喚的回復能力在上一個版本已經非常的突出但是在經過這一次的改版後再一次提高了召喚師的回復能力,而沒有有效爆發的刺客想要一套帶走召喚幾乎是不可能的所以導致刺客只能和召喚打一個消耗戰,但這一次召喚師的回復能力加導致刺客非常難在3分鐘殺死召喚師。同時召喚也加強傷害,經過改版召喚新增了一個新技能也就是向日葵,傷害非常的爆炸只要被貓撲倒被召喚打全一套刺客基本就會失去取勝的機會,甚至可能直接將血條打成空。再者就是召喚蒲公英的一個加強,召喚的群體蒲公英不再只對召喚獸起效果變更為召喚師自己也享受保護蒲公英的效果,也就是說只要群體蒲公英的效果cd一到就算你去空手入白刃召喚的蒲公英一樣會把召喚師打進隱身狀態,就算是扔一個雷也是一樣,它的判定機制是只要受到任何攻擊都會進入隱身,不管是無視防禦的技能還是解除防禦的技能,還有就是召喚的無敵友情,現在召喚的無敵友情釋放後可以繼續移動而不是向以前那樣釋放之後只能站在原地,等於是召喚師加了一個護衛靈。

五.刺客隱身閃避的一個削弱,這一次更新之後刺客隱身之後的閃避效果幾乎沒有,對方只需要一個平砍就會立馬打出隱身狀態,如果想回身踢進入隱身對方隨便一個攻擊就會破除你的隱身。

這幾個方面就是這一次更新之後刺客的主要削弱。和這些比起來刺客的某些加強顯得不值一提但值得一說的是刺客木葉移行的反制穿刺效果這一個改動我認為是這一次刺客技能加強最大的一個。很好的提高了刺客對戰靈劍力士的一個能力。 (但是還是打不過靈劍)

以上攻略來自玩家供稿,僅供參考

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2015-8-31 10:17 AM
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