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標題: 分析笑傲江湖 武當目前版本選筋骨可行性 上一主題 | 下一主題
  coffee7391
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#1  分析笑傲江湖 武當目前版本選筋骨可行性

眾所周知,武當是十大門派裡攻擊加成最渣的幾個門派之一,砸攻擊對武當而言,收益並不是最大,而且武當以散招居多,無法像逍遙等職業第一個控制上手以後就是2,3,4,5,6,7無縫連下來。於是我想了想,準備弄筋骨武當。

野外,特別是地宮的環境,以高攻居多。一套秒殺實在是太簡單了,目前武當想秒別的職業,同裝備下唯一的途徑只有點穴+如來+對手雙閃後吸+海底,但是,很多武當玩家都忽略了一個很強大的技能:真元護體

真元護體對筋骨的依賴非常高而且真訣不耗費真元護體的層數也就說如果真元護體達到10曾後,可以真訣+普通真元護體雙加如果一個5W治療量近20W血的武當,2次真元從血皮回滿,是相當有可能的,還有清心,紫霞哦

而且目前地宮有往80地宮轉戰的趨勢大家都知道80地宮的怪比較主動怪分佈較散且密集那麼武當的筋骨流玩法能最大的體現他的價值。武當只有在長時間的戰鬥中,價值才最高。所以我的想法是武當放棄高攻,讓別人輸出,我們做我們的團控。既然我們的技能更多的體現在團控,那何不把這個價值最大化呢?

我的意見是,筋骨最少4000-5000 內勁保證能練級和打得動你的對手(最起碼得打得動,不要求秒殺,那不是我們的活)裝備選擇上就不要追求暴力了以能抗耐打並且能保證打得動對手就可以了

秘笈選擇我個人覺得很重要首先秘笈是點穴減CD 御劍減CD 真元護體增加治療這是我心中最完美的筋骨武當秘笈首先點穴15秒後附加上地宮的環境因素你的點穴那是空前的多而且你比大多數武當耐打點穴真訣的可利用性達到最高御劍減CD是為了完成遠距離騷擾和打斷一些弱點技能比如有鳳來儀你看到一個華山斗轉到你的隊友你的第一反應必然是點穴如果真訣和普通的都用了御劍甩過去吧如果對手不是如來而是有鳳來儀你就成功的挽救了你的隊友11.25秒的御劍飛仙值得你擁有真元護體增加治療量相信大家都沒什麼問題筋骨武當的命脈

至於真訣我個人覺得以點穴海底真元護體為佳點穴真訣可以最大化得讓你的團控能力達到極限海底真訣可以實現點穴+海底+吸+海底真訣的輸出這套競技場很難實現野外特別不是一個人在戰鬥的時候對手很多時候都要選擇受身的而且海底真訣的直接擊倒可以在一些關鍵時刻救你一命哦真元護體真訣的存在能最大體現筋骨武當打不死的小強的特性

以上攻略來自玩家供稿,僅供參考

《i7391輕鬆交易網》


2015-8-18 09:51 AM
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