網際論壇 - 硬體技術交流 - 〔知識〕首款1333MHz FSB四核心
» 遊客:  註冊 | 登錄 | 會員 | 幫助
 

免費線上小說
動漫分類 : 最新上架熱門連載全本小說最新上架玄幻奇幻都市言情武俠仙俠軍事歷史網游競技科幻靈異 ... 更多小說

作者:
標題: 〔知識〕首款1333MHz FSB四核心 上一主題 | 下一主題
  mm117777
  進階會員 
 



  積分 2847
  發文 385
  註冊 2006-4-15
  狀態 離線
#1  〔知識〕首款1333MHz FSB四核心

首款1333MHz FSB四核心

Intel將於7月22日正式發佈新一代1333MHz FSB桌面處理器,除了主流級雙核心外,玩家級Core 2 Extreme四核心亦會升級至1333MHz FSB,首款型號為Intel Core 2 Extreme QX6850,究竟1333MHz FSB會否為Kentsfield四核心帶來效能增益!?找來Core 2 Extreme QX6850進行詳細測試,並比較1066MHz FSB與1333MHz FSB在四核心產品上的效能差異。
  
Intel桌面處理器進入1,333MHz FSB時代
為避免處理器頻寬成為系統效瓶頸,Intel將會於7月22日把桌面處理器的FSB(Front Side Bus;前端匯排流 )速度,由1066MHz提升至1333MHz,令處理器頻寬由8.5GB/s提升至10.7GB/s(FSB時脈× 64Bit ÷ 8)。

為方便消費者容易分辨全新1333MHz FSB處理器,Intel將會在產品型號的第三位數字中加入識別,以Intel Core 2 Duo處理器為例,2.66GHz、4MB L2的1066MHz FSB版本型號為E6700,而1333MHz FSB版本將為E6750,以免造成混淆。

根據Intel桌面處理器最新規劃,首款1333MHz FSB主流級或以上的雙核心處理器共有三款型號,包括Core 2 Duo E6550、E6750及E6850,核心時脈分別為2.33GHz、2.66GHz及3GHz,除支援VT、ESIT及XD BIT等功能,並加入全新Intel Trust Execution Technology,簡稱Intel TXT技術,配合新一代Microsoft Vista作業系統,提供更為完備的資料保安解決方案。及後將會再推出一款平價版1333MHz FSB Core 2 Duo E6540,與E6550規格上大致相同,核心時脈為2.33GHz、支援VT、ESIT及XD BIT等功能,但Intel TXT技術將會被刪去,且不支援vPro商用平台。

據了解,Intel Core 2 Duo E6850、E6750及E6550發佈售價十分犀利,每千顆單價分別為$266、$183及$163美元,相比1066MHz FSB版本相近規格的型號,價格下調約30 - 40%, 在AMD新一代微架構尚未到位下,Intel磨刀霍霍、嚴陣以待,準備封鎖AMD攻勢,顯示龍頭絕不退讓的決心。

除了推出新一代1333MHz FSB產品外,Intel亦會於7月22日調整Core 2 Quad四核心產品售價,Q6600(2.4GHz/4MB L2 x2)售價由由每千顆單價$530美元(4月22日減價後)再次下調至$266美元,減幅達49.8%,並推出全新Core 2 Quad Q6700,核心時脈為2.66GHz、4MB x 2 L2 Cache、1066MHz FSB外頻,每千顆單價為$530美元。

令人感到錯愕的是,雖然主流級以上的雙核心產品已正式過渡至1333MHz FSB,但Intel卻沒有計劃把現有主流級及效能級四核心產品提升至1333MHz FSB, 只推出針對高階玩家市場級、全新型號Intel Core 2 Extreme QX6850,才會採用1333MHz FSB。

值得注意的是,Intel將會提早於2007年底前推出45奈米四核心Core 2 Extreme處理器,核心代號為Yorkfield,核心時脈將進一步提升至3.33GHz,L2 Cache容量將會進一步提升至12MB(6M x 2),而支援1333MHz FSB的效能級以下四核心產品,將會在新一代Yorkfield核心中實現,發佈日期暫定為20008年第一季。
四核心普及 軟件支援成障礙!?

雖然四核心價格已下調至266美元水平,已距離普及之路不遠,不過有不少消費者擔心,核心雖多但對實際應用並無助益,全因在四核心發佈初期,不少評測機構均指出四核心只有在測試軟件上有明顯優勢,但實際上與雙核心差距不遠。

事實上,軟體業者在這半年內已加速為四核心作出優化,例如四月於三藩市舉辦的遊戲開發商大會(Game Developer's Conference)上,多間軟件開發商展示了多款新遊戲,這些遊戲已被「線程化」(Threaded),從而可充發揮多個處理器核心和多線程的優勢,故性能的提高可使遊戲運行更流暢,遊戲效果更逼真,人工智能更具真實感。

在今年幾款最新穎刺激的網絡遊戲的開發過程中,包括 Crytek 公司的《Crysis》、Gas Powered Games 公司的《Supreme Commander》以及Flagship公司的《Hellgate: London》等,均與Intel合作共同開發,令軟體可使用兩個以上的處理線程,達至提升遊戲執行效率提升,令開發商擁有更大的空間制作更複雜、迫真的遊戲。

據Microsoft Game Studios模擬飛行程式項目經理Phil Taylor表示,電腦遊戲也開始邁進四核心時代,Microsoft將於在本月底推出的最新版《Flight Simulator X》及相關的Service Pack One (SP1),大大提升了對多核心處理能力的,而且隨著更多線程的使用,遊戲效果可以獲得提升,從而降低載入次數,改善畫面幀率(frame rate),增加飛行時視覺效果的多樣性等等,為玩家帶來更優勢體驗。

除了遊戲廠商外,多家多媒體軟件發展商,包Adobe、Cakewalk、DivX及Creative Software 等多個開發商也已經推出了針對四核心的應用程式,利用四核心的強大性能,相比雙核心高出65%(以Intel Core 2 Extreme X6800對比Core 2 Extreme QX6800),這是一個很重要的性能,因為現在越來越多的家庭開始錄製並編輯高清視頻,而未來將會有更多軟件採用「線程化」(Threaded)。

首顆1333MHz FSB 四核心-- Intel Core 2 Extreme QX6850
Intel Core 2 Extreme QX6850處理器

Intel Core 2 Extreme QX6850處理器工程樣本,OEM Order序號為HH80562XJ0808M、80562代表Kentsfield核心、X代表Core 2 Extreme處理器系列、J代表其為1333MHz FSB、080則是時脈為3GHz、8M代表8MB L2 Cache (4MB x 2),電壓為1.1V - 1.372V,支援MX、SSE、SSE2、SSE3及部份SSE4指令集、Intel Virtualization Technology、Enhanced Intel SpeedStep、Intel 64Bit支援及Execute Bit技術。

儘管核心時脈已高達3GHz,但由於Intel 65奈米程上已變得成,採用全新G0 Stepping的Core 2 Extreme QX6850並非外間所說的TDP高達150W,而是保持130W水平。值得注意的是,雖然大部份Extreme版本處理器均不會鎖上最高倍頻設定,但QX6850卻只提供最高9x倍頻,因此超頻玩家只能透過提升調整外頻速度,而無法單靠倍頻提升核心時脈。

由於Intle Core 2 Extreme QX6850主攻玩家市場,因此並沒有加入全新Intel Trust Execution Technology(TXT),由於大部份玩家均不採用支援vPRO平台的Q系列晶片組,因此沒有支援TXT功能對QX6850銷情影響不大。

注得注意的是,全新G0 Stepping處理器在CPU GTLREF Ratio設定上作出了改動,因此舊有主機板可能需更新BIOS才能正能啟動。


2007-7-17 10:05 PM
查看資料  發送郵件  發短消息   編輯文章  引用回覆

可打印版本 | 推薦給朋友 | 訂閱主題 | 收藏主題

論壇跳轉選單: