華麗的PS3,華麗的首發遊戲《源氏 神威奏亂》!試玩了一會,感受了一下,下面為大家送上一些試玩感受。 1.畫面 華麗,華麗再華麗!我只能這樣形容。借助PS3強大的機能,使得在PS2上本就處于畫面頂峰的《源氏》在PS3平台上上升了一個等級。在PS3系統畫面時,將光標停在遊戲名字時那躍然而出的華麗畫面和音樂著實給了我不小的震撼。 進入遊戲后的片頭CG,是四位主要角色的亮相,當看到美若天仙的靜禦前時,不行了,我真的不行了,真的是太美了……之后正式進入遊戲,在正式開始操作前我一直在努力分辨哪段是CG哪段是及時演算,而當可以正式操作時我還沒有分辨出來。在人物特寫畫面時,機能的強大導致人物邊角輪廓極其遠滑,面部肌膚紋理都可以看清楚。遊戲的背景畫面也是美倫美奐,實在讓人無心與敵人糾纏而盯著美麗的風景發呆。 2.新要素 既然是同一系列,基本操作與前作無太大差別,每人增加了固有技,而固有技和普通攻擊之間的一些特殊組合也可以形成比前作更加華麗而豐富多彩的連擊。 [神威]發動,本作與前作最大的不同之處,《源氏 神威奏亂》中發動[神威]后,畫面會切換至一個極其華麗的新空間,人物會切入特寫畫面,而按鍵提示也會出現,與前作不同的是本作的按鍵提示有可能會出現兩個,玩家可以任選一個按下,而按不同的鍵主角會用不同的動作將敵人一閃,更有魄力更華麗! 打擊感:從之前公布的一些試玩影象上看,本作的打擊感好象不是很好,但實際進行遊戲后,發現並沒有那麼差,攻擊到敵人后,也會有那種刀刀到肉的感覺,破壞一些罐子木柵欄的時候也是很有那種沉重感。 3.遺憾之處 (1)玩過前作的朋友都知道,遊戲中需要找到“雛石”來強化武器能力之類,而在前作時靠近“雛石”PS2的手柄會震動,越靠近震動的就越劇烈,來幫助玩家確定“雛石”的位置。 而PS3的手柄取消了震動,所以玩家只能靠角色腰部的天剛石閃亮程度來判斷“雛石”的位置,這樣位置感會變差,有時找半天也找不到。 (2)目前還沒有發現用到PS3手柄“六軸感應”的地方。 4.上手指南 所有角色通用操作表: 左搖杆 角色的移動 右搖杆 回避動作 △ 強攻擊 □ 弱攻擊 ○ 特殊動作/確定 × 跳躍 L1 神威發動 L2 武器切換 R1 防禦 R2 注視(鎖定) Select 暫停遊戲 Start 進入狀態菜單 十字鍵 使用角色切換 各角色固有操作介紹: 遊戲中每名角色都有固有技能,利用這些固有技能才能順利的將遊戲進行下去 源九郎義經: 旋風(壁走):○鍵,靠近牆壁可以在牆上行走. 三角跳:X鍵后再按X.可以借助牆壁2段跳,可以跳的更高. 武藏坊並慶: 破壞攻擊:□/△,一些擋住道路的木門可以用並慶的這個特性破壞,從而繼續前進. 踢:○鍵,可以作出並慶的特殊攻擊"踢". 靜禦前: 使用武器攻擊移動:○鍵,可以纏住敵人后迅速靠近敵人.對于一些輕量級的敵人還可以將其拉到面前來. 鏈:R2+○鍵,類似BIO4中ADA的槍鎖,可以借助其到一些高的地方,不過鏈的使用需要有“紋章”,按R2鎖定后按○鍵即可。 武尊: 奧義:○鍵,武尊擁有一條奧義槽,當奧義槽滿的時候按○鍵可以發動強力的衝擊波奧義。 好了,不廢話了,放一些遊戲畫面供大家欣賞。(實拍,可能不是很清楚,大家先湊合看)