foxmanmo
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#1 [E書分享]啊哈! 算法
【檔案名稱】:啊哈! 算法
【檔案大小】:73MB
【檔案格式】:PDF
【檔案語言】:簡體中文
【上傳日期】:2024/09/04
【預覽圖片】:
【內容簡介】:
是一本充滿智慧和趣味的算法入門書。沒有枯燥的描述,沒有難懂的公式,一切以實際應用為
出發點,通過幽默的語言配以可愛的插圖來講解算法。你更像是在閱讀一個個輕松的小故事或
是在玩一把趣味解謎游戲,在輕松愉悅中便掌握算法精髓,感受算法之美。
《啊哈!算法》中涉及的數據結構有棧、隊列、鏈表、樹、並查集、堆和圖等;涉及的算法有排序、
枚舉、深度和廣度優先搜索、圖的遍歷,當然還有圖論中不可以缺少的四種最短路徑算法、兩
種最小生成樹算法、割點與割邊算法、二分圖的最大匹配算法等。
網名啊哈磊。曾在中科院玩過單片機。武漢大學歷史上第一位以本科生身份加入MSRA(微軟亞洲
研究院)的小伙伴,在機器學習組從事搜索引擎方面的研究。發表國際會議論文一篇(IEEE)。全
國青少年信息學奧林匹克金牌教練。超萌超簡潔的C語言編譯器——「啊哈C編譯器」作者。2013年
,我的第一部著作,有趣的編程科普書《啊哈C!》出版。
第1章 一大波數正在靠近——排序
第1節 最快最簡單的排序——桶排序
第2節 鄰居好說話——冒泡排序
第3節 最常用的排序——快速排序
第4節 小哼買書
第2章 棧、隊列、鏈表
第1節 解密QQ號——隊列
第2節 解密回文——棧
第3節 紙牌游戲——小貓釣魚
第4節 鏈表
第5節 模擬鏈表
第3章 枚舉!很暴力
第1節 坑爹的奧數
第2節 炸彈人
第3節 火柴棍等式
第4節 數的全排列
第4章 萬能的搜索
第1節 不撞南牆不回頭——深度優先搜索
第2節 解救小哈
第3節 層層遞進——廣度優先搜索
第4節 再解炸彈人
第5節 寶島探險
第6節 水管工游戲
第5章 圖的遍歷
第1節 深度和廣度優先究竟是指啥
第2節 城市地圖——圖的深度優先遍歷
第3節 最少轉機——圖的廣度優先遍歷
第6章 最短路徑
第1節 只有五行的算法——Floyd—Warshall
第2節 Dijkstra算法——通過邊實現松弛
第3節 Bellman—Ford——解決負權邊
第4節 Bellman—Ford的隊列優化
第5節 最短路徑算法對比分析
第7章 神奇的樹
第1節 開啟「樹」之旅
第2節 二叉樹
第3節 堆——神奇的優先隊列
第4節 擒賊先擒王——並查集
第8章 更多精彩算法
第1節 鏢局運鏢——圖的最小生成樹
第2節 再談最小生成樹
第3節 重要城市——圖的割點
第4節 關鍵道路——圖的割邊
第5節 我要做月老——二分圖最大匹配
第9章 還能更好嗎——微軟亞洲研究院面試
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