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註冊 2005-9-4 來自 偷得浮生半日閒~
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#1 〔分享〕解決低配備的顯示卡效能問題(免安裝)
【軟體名稱】3D-Analyze 2.34
【軟體分類】[系統工具]
【軟體語言】英文
【軟體大小】952 KB
【運行環境】Windows 2000/XP
【下載位址】http://file.mydrivers.com/tools/tweak/3danalyzer-v234.zip
【解壓密碼】NO
【軟體介紹】:
功能簡介:
讓低配備的玩家也可玩3D遊戲 如:真三國無雙PC版 俠盜獵車手聖安地列斯
戰慄時空2 或N64,PS,其他大型電玩3D模擬遊戲.........等等;解決LAG跟無法運行
問題,使顯示卡發揮極大功效!
1. 3D Analyze使用說明原本是簡體的我把它改成繁體說明)
步驟:3D-Analyze是一個綠色軟件,不需安裝,雙點擊3D-Analyze.exe即可出現主界面
1.選擇執行文件
3D-Analyze首先要選擇某個3D程序的執行文件才能進行其他設置。
介面上有3個Select(選項)找到所要執行程序的文件,將它雙點擊即可選定。
記住,選擇的執行文件一定要相同,這樣下次觸動同樣3D程序的時候會自動觸發3D-Analyze的各像設置,不用玩家再重新操作一遍。
2.DX8.1和DX9.0選項
這一項主要是對D3D各種選項行設置,由於3D-Analyze可以模擬各種D3D特效,所以即使玩家的顯示卡不支持這些特效,也能通過模擬方式在3D程序中表現出來。下面,分别對各種選項進行介紹 :
(1) Performance(表現模式)
disable textures:屏蔽紋理
disable rendering:屏蔽渲染
force SW TnL :關閉GPU硬件加速,採用CPU加速
disable state switches:屏蔽模式轉換转换
performance logging:實時紀錄表現现
counters:D3D繪圖計算
force small texture:强制最小化紋理
force zbuffer:强制z-buffer
force wbuffer:强制w-buffer
disable lighting:屏蔽光源效果
disable two sided stencil:開啟DX8雙通道模版測試模式
force anisotropic filtering:强制異向過濾滤
(2) Pixel and Vertex Shader(頂點及像素繪圖)
force max pixel shader version 1.1:打開全部PS1.1效果(需要顯示卡支持)
force max pixel shader version 1.4:打開全部PS1.4效果(需要顯示卡支持)
skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果
skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果
skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果
force low precision pixel shaders:開啟部分低精度PS效果
force high precision pixel shaders:開啟全部高精度PS效果
save shader to file:保存繪圖格式到文件
(3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)
emulate HW TnL:模擬硬件TnL加速(顯示卡無TnL加速)
emulate other DX8.1caps:模擬其他DX8.1特效
emulate pixel shader caps:模擬PS特效
emulate bump map caps:模擬癲波起伏繪圖效果
emulate max sim textures:最大化模擬虛擬紋理效果
(4) Hardware Limits-feature(硬件特徵界限)
emulate cube maps:模擬2D貼圖代替3D貼圖的效果
emulate DXT textures:模擬DXT紋理壓縮缩
KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO顯示卡只支持一個z-buffer模版格式的
問題
VOODOO flicker fix:修復VOODOO系列顯示卡全螢幕模式下閃爍的問題
對大多數玩家來說,DX8.1和DX9.0選項的設置是最重要的。
Performance(表現模式)和Pixel and Vertex Shader(頂點及像素繪圖)主要針對顯示卡本身所擁有的特效或者性能來設置,通過這些設置可以讓顯示卡在程序中的效果產生變化;Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特徵界限)則是提升顯示卡性能及效果的關鍵,通過這兩項的設置,顯示卡可以模擬出各種DX8.1/DX9.0的特效以及其他類顯示卡特殊的工作方式,
從而在程序中顯示出更好的效果並提升運行速度;而Game/Demo fixs(遊DEMO修復)這一項主要針對一些顯示卡在遊戲中的錯誤進行修正,除非玩家需要運行這些遊戲程序,否則没有必要動到這項設置。
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